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[1.8-1.19]onditionalEvents——用ConditionalEvents添加玩法吧

ChanHoNam 2022-11-9 14:49:39 综合 阅读 752 来自 中国北京
服务器插件
中文名称: 条件性事件
英文名称: ConditionalEvents
插件来源: 转载
适用服务端: CraftBukkit Spigot Paper 
插件类型: 综合
语言支持: 中文 英文 
适用版本: 1.8.x 1.9.x 1.10.x 1.11.x 1.12.x 1.13.x 1.14.x 1.15.x 1.16.x 1.17.x 1.18.x 1.19.x 
前置插件/mod: 没有
下载地址: https://www.spigotmc.org/resources/conditionalevents-custom-actions-for-certain-events-1-8-1-19.82271/history
原贴地址: https://www.spigotmc.org/resources/conditionalevents-custom-actions-for-certain-events-1-8-1-16.82271/

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介绍
1.此插件可以让你向特定的事件中添加不同的条件 如果满足这些条件 则将会执行自定义操作

2.此插件有很多变量 如果添加了 PlaceholderAPI 会有更多的变量(占位符)

3.同时这个插件可以用在rpg任务上 完成了事件中的一个条件 可以进行下一关或者给予奖励

4.本插件不支持CraftBukkit系的服务端     

此插件允许您向特定事件添加不同的条件。如果完成了这些条件,则将执行你自己做的自定义操作。你用这个插件做出来的可能性是无穷的。为了更简单地理解这个插件,这里有一些例子:

这是一个栗子:
如果一个玩家在特定的坐标下按下一个按钮(或任何一个方块)
你可以为玩家执行一些操作,比如执行你插件里的命令,给他发送消息,给予一些药剂效果,以及其他许多操作。
例2:
如果一个玩家用某个物品伤害了另一个玩家,那么很有可能给被击杀者一个中毒效果。


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该插件支持PlaceholderAPI,因此您可以使用多达1000个的变量添加条件。你也可以从其他插件去检查别的事件
特性
- 20种自定义事件
  •     Block Interact  方块交互
  •     Player Respawn  玩家重生
  •     Player Death 玩家死亡
  •     Item Interact 物品交互
  •     Player Damage 玩家受伤
  •     Block Break 方块破坏
  •     Block Place 放置方块
  •     Player Command 玩家所输入的指令
  •     Console Command 控制台输入命令
  •     Player Chat 玩家聊天
  •     Player Attack   玩家攻击
  •     Block Break     方块破坏
  •     Block Place     方块放置
  •     Item Consume     物品消耗
  •     Player Join 玩家进入
  •     Player Leave 玩家离开
  •     Player Kill 玩家击杀
  •     Player Level Up 玩家等级提升
  •     Player Armor 玩家穿装备
  •     Item Move 物品移动
  •     Item Drop 物品掉落
  •     Item Pickup 拾取物品
  •     Item Craft 制作物品
  •     Item Select 选择物品
  •     EntitySpawn 实体生成
  •     EntityInteract 实体交互
  •     Repetitive 重复检查事件
  •     RepetitiveServer 服务器重复检查事件
  •     Custom Events 自定义事件(来源自其他的插件)



- √ 多种条件(在使用变量的时候)
- √ 14种条件
- √ 比较变量
- √ 条件计算方程
- √ 可执行的多种操作
  • 发送消息
  • 发送json格式消息
  • 执行控制台命令
  • 以玩家执行命令
  • 以玩家身份发出消息
  • 传送
  • 给予药水效果
  • 取消事件
  • 踢出玩家
  • 播放声音
  • 播放材质包声音
  • 改变游戏模式
  • 向服务器发送消息
  • 发送actionbar消息
  • 发送标题消息
  • 从背包中移除物品
  • 执行动作前进行等待
  • 为全服执行动作
  • 为某一个世界的玩家执行动作
  • 为某一个范围内的玩家执行动作
  • 更多详见WIKI!


- √ 具有可自定义的操作
- √ 可以设置冷却时间
- √ 支持PlaceholderAPI
- √ 只能在1.8+以上版本才可使用

要求:
1)Spigot 或者 Paper (不兼容 craftbukkit)
2)PlaceholderAPI(可选)

要在服务器上装载此插件,只需将你想设置的条件和事件文件放在此插件的文件夹中,再重新启动服务器时将在配置中载入你的所写的条件和事件,您就可以使用你自己的条件和事件。

若要创建新事件,只需在事件路径中的配置中添加新的部分。请记住要对每个事件使用不同的名称。现在,您可以按照下面的教程去使用这个插件。




配置文件我就发文件了
wiki翻译为FireworkPolymer谢谢他提供的wiki翻译是(虽然因为某些原因跟他闹掰了)

指令&权限
指令:/conditionalevents

-/ce help 显示插件指令
-/ce reload 重新加载插件配置文件
-/ce verify 检查配置文件是否有格式错误
-/ce enable/disable <event> 开启或关闭一个事件.
-/ce reset <player><event>  重置玩家的所有事件数据

这些只需要一个指令就ok
- +conditionalevents.admin
授权截图
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WIKI




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ChanHoNamLv3-铁锭

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