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[1.20]Plantimals - 可以种植的动物

像素搬运菌 2024-3-19 19:50:46 娱乐 阅读 325 来自 中国江苏无锡
服务器插件
中文名称:
英文名称: Plantimals
插件来源: 转载
适用服务端: Spigot 
插件类型: 娱乐
语言支持: 英文 
适用版本: 1.20.x 
前置插件/mod:
下载地址: https://www.spigotmc.org/resources/plantimals-plant-your-animals.115697/
原贴地址: https://github.com/smileodon/Plantimals


Plantimals,这是一个简单的 Minecraft 插件,为农业游戏玩法增添了独特的转折。
在Plantimals中,玩家可以将生猪排、生羊肉、生兔肉、生鸡肉和生牛肉等各种肉类直接“种植”到农田上。
这些物品在视觉上表示它们躺在地上,模拟种植过程。

在预定义的持续时间(可以为每种类型的肉类单独配置)之后,相应的动物将从种植物品的地方生成。

该插件的配置允许对几个方面进行自定义,包括每只动物的粒子类型、它们“成长”所需的时间,以及要求玩家在种植时偷偷摸摸的选项。

Plantimals 提供了一种与 Minecraft 环境交互的新颖方法,将熟悉的机制与一丝奇思妙想融为一体。
无论您是想为您的农场增添一点魔力,还是只是想以一种新的方式来产卵动物,Plantimals 都提供了一个简单而引人入胜的解决方案。


可用的动物


如何使用
要播种植物,只需将相应的生肉项目握在手中,然后右键单击农田即可。根据配置,您可能需要潜行(默认情况下),并且农田需要一定的技能水平。

配置选项
此插件引入了动物可以生成的特定条件。以下是 config.yml 中可用的可配置选项,允许您根据自己的喜好定制生成机制:


  • onlyActiveWhenSneaking:确定生成机制是否处于活动状态。
    • - true - 该机制仅在玩家潜行时激活。
    • - false - 无论玩家的立场如何,该机制始终处于活动状态。


  • requiredMoistureLevel:设置触发机制所需的农田最低水分水平。
    • 07 - 农田水分含量,其中 0 表示干燥,7 表示完全水分。
      示例:1 表示农田必须略微湿润。

  • ticksTill[Animal]Spawns:指定满足条件后动物生成前的等待时间(以ticks为单位)。将 [Animal] 替换为特定的动物名称(猪、羊、兔、鸡、牛)。
    • 6000 - 相当于 5 分钟。
onlyActiveWhenSneaking: true
requiredMoistureLevel: 1
ticksTillPigSpawns: 300
ticksTillSheepSpawns: 300
ticksTillRabbitSpawns: 300
ticksTillChickenSpawns: 300
ticksTillCowSpawns: 300
权限
此插件的唯一权限是 plantimals.use。它允许玩家种植Plantimals







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