找回密码
 立即注册

微信登录

只需一步,快速开始

QQ登录

只需一步,快速开始

Minecraft 快照 25w36b

临川 2025-9-6 20:34:57 官方文章 阅读 110 来自 亚太地区

Minecraft 快照 25w36b(Java版)
发布日期:2025年9月5日
image.jpg
快照 25w36a 已发布,它包含了人偶(Mannequins)——一种需通过命令生成的新技术实体,可用作NPC。冲突的按键绑定现在可以协同工作,允许您将一个按键绑定到多个操作。与往常一样,此快照也包含了技术调整和漏洞修复。

开发说明:此快照对我们收集和绘制方块实体与粒子的方式进行了重大更改。我们预计不会出现行为变化,因此请密切关注并将任何可疑情况作为漏洞报告,谢谢!
更新:我们现已发布快照 25w36b,以修复一些常见的崩溃问题。


25w36b 已修复漏洞

  • MC-301745:在世界中放置末影箱导致游戏崩溃
  • MC-301749:多人游戏崩溃

新增功能

1. 世界边界可按维度设置

  • 末地光闪:当末影龙雾效激活时,天空中的闪光源不可见,且影响世界的光照亮度会降低

2. 辅助功能

  • 分配了相同按键的多个按键绑定现在可以协同工作(此前仅有一个会生效)
    • 例如:您现在可以将 D 键绑定到“跳跃”和“向左移动”,从而同时执行跳跃和向左移动
    • 将相同按键分配给多个绑定的红色警告已变为黄色
  • 旁观者快捷栏菜单按键现在可重新绑定
    • 它位于“按键绑定”屏幕的新 “旁观者” 类别中,与已有的“高亮显示玩家”按键绑定并列

调整内容

1. 格式代码

  • 行为准则文件中的格式代码现已被剥离

2. 世界边界

  • 世界边界现在是维度特定
    • 这意味着每个维度都可以拥有自己独立的世界边界大小、位置等参数

3. 方块、物品与实体细节优化

  • 调整了铜火把和铜灯笼的颜色,以提高对色盲玩家的可辨识度

4. 用户界面 (UI)

  • 在文本框中双击单词即可选中它

5. 方块状态

  • 充能书架现在仅能与其朝向完全相同的其他充能书架连接

6. 性能改进

  • 玩家视野之外的粒子不再被渲染,这在某些情况下提供了性能提升

技术变更

数据包版本 86.0
资源包版本 68.0

1. 数据包内容 (v86.0)

  • 新增人偶实体
  • 世界边界改为维度特定

人偶 (Mannequins)

  • 新增一种名为 minecraft:mannequin 的技术性实体,只能使用 /summon 命令生成。
    • 人偶是一个没有玩家连接的玩家化身
    • 人偶始终在玩家显示分数的地方显示“NPC”文本
    • 人偶作为生物实体运行——它们可以持有和穿戴装备、拥有属性和状态效果、承受伤害等

数据字段:

  • profile: 指定在实体上显示的档案。这可以是一个玩家档案(与 minecraft:profile 组件格式相同)或一个人偶档案,包含以下字段:
    • texture: 要使用的皮肤纹理的命名空间ID(相对于纹理文件夹,并带有 .png 后缀)
    • cape: (可选)要使用的披风纹理的命名空间ID
    • elytra: (可选)要使用的鞘翅纹理的命名空间ID
    • model: (可选)模型类型,wide(宽臂)或 slim(细臂),默认为 wide
    • hidden_layers: 要隐藏的外层皮肤图层列表(有效值:cape, jacket, left_sleeve, right_sleeve, left_pants_leg, right_pants_leg, hat
  • main_hand: 人偶的主手,leftright

粒子:

  • dragon_breath 现在可选接受 power 参数(浮点数,默认1.0),该参数会乘到其初始速度上(在所有随机性计算之后)
  • instant_effecteffect 现在可选接受 power(浮点数,默认1.0)和 color(RGB,默认 0xFFFFFF)参数
  • flash 现在需要 color 参数(ARGB)

2. 资源包内容 (v68.0)

  • 移除了以下未使用的着色器
    • core/position_color_lightmap.vsh
    • core/position_color_lightmap.fsh
    • core/position_color_tex_lightmap.vsh
    • core/position_color_tex_lightmap.fsh

已修复漏洞 (精选)

编号 问题描述
MC-223142 玩家在旁观标记实体时可以移动
MC-254052 /locate 命令在建筑高度限制外不工作
MC-254668 在死亡屏幕的标题屏幕警告上按 Escape 会使玩家重生
MC-300055 手持蜂巢更改铜傀儡雕像姿势会获得“上蜡”进度
MC-300109 闪电无法清除避雷针上的氧化层
MC-300169 铜傀儡雕像的 CustomName 标签在采集时不会保留
MC-300201 破坏带有姿势的铜傀儡雕像不会保留其姿势
MC-300558 铜傀儡可以在没有相应钥匙物品的情况下打开上锁的箱子
MC-301258 行走姿势的铜傀儡雕像有一部分脖子从手臂中露出
MC-301259 方块实体数据中的书架 align_items_to_bottom 字段不起作用
MC-301276 剪切铜傀儡时不再播放手部动画
MC-301277 带有地图的画和物品框不能再共享一个角落
MC-301278 行为准则屏幕渲染回车符
MC-301283 如果在按下输入的瞬间打开屏幕,疾跑和潜行输入可能会“卡住”
MC-301312 无法在看着铜傀儡时开始使用物品
MC-301324 坐着的铜傀儡雕像鼻子旋转不正确
MC-301374 唤魔者现在可以在和平难度下生成
MC-301519 enableCommandBlocks 游戏规则为 false 时尝试使用命令方块,会显示“此服务器未启用命令方块”,即使您不在服务器上
MC-301546 当附近有其他钟时,钟不显示敲响动画

完整修复列表详见 https://bugs.mojang.com

rel="nofollow"

获取快照

适用于 Minecraft: Java Edition。

警告:测试版可能导致存档损坏,请在独立文件夹运行并备份存档。


反馈渠道

(0)
临川管理员

发表回复