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Mythicmobs 神话怪物
Latest Premium Version: 5.1.4 | Free Version: 5.1.4
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MC最伟大的插件之一? - Mythicmobs可以说是一款史诗级的插件了,其地位不亚于Essential、Multiverse-Core、WorldEdit、Residence、RPGitem等插件、可以说是一款“国民级”的插件,Mythicmobs对于其他同类型自定义生物插件来说,无论是功能性、稳定性、使用率、都是碾压的,可以说是插件中的“天花板”
- 无论是国内或是国外的大大小小的服务器基本都在使用或是使用过这款插件,甚至是只要服务器的游戏内容存在“RPG”元素就基本安装有Mythicmobs、包括在国内外都非常著名的服务器Hypixel、Wynncraft都在使用Mythicmobs作为核心插件,可以看出,Mythicmobs的重要性
这个插件可以用来做什么呢? - 你可以用这个插件制作服务器副本的怪物,也可以替换服务器原版的生物(不仅仅是怪物、还要动物等),你也可以用这个插件自定义的生物作为游戏的NPC、你也可以用这个插件制作专属于服务器的RPG物品,还可以制作一些可“破坏”的方块(通过伪装插件把生物伪装成方块、物品)
插件基础功能 - 自定义生物的属性,生物的生命值、攻击力、移动速度、特殊属性,技能、AI、特效、装备、掉落物等
- 支持原版生物生成替换,可用插件制作的生物替换你服务器原版的生物,且支持在多种条件下生成等等
- 自定义物品,插件自带物品系统、可编辑物品的属性、物品可应用于插件生物、作为装备或击杀奖励等
- 强大的技能系统,Mythicmobs的技能系统绝对是同类型插件的天花板,你可以通过插件变编辑出强大的技能组合
完整的生态链 - Mythicmobs经过多年的开发,无论是过内或是国外对于插件的开发使用已经是非常成熟的了,在国内外大大小小的Minecraft社区都有各式各样的插件使用完整教程,插件的中文wiki也非常完整,且通过Mythicmobs制作的优秀的作品也比比皆是,所以就算是刚开始接触MC插件的新手也可以很快的上手学习,对于想要更进一步学习插件使用的服务器开发者来说可以学习的资料是非常多的,能够让你做出更加游戏的自定义生物,为创作优质服务器打下夯实的基础
- 由于Mythicmobs强大的功能性和使用率,与Mythicmobs相关联的插件也非常多,其实包括各大大小小的附属插件,还有由Mythicmobs制作组官方发布的RPG核心插件MMOCORE、自定义道具插件MMOItem、模型引擎插件Model Engine等等
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一、编辑生物
1.首先我们先来学习如何用插件编辑一个自定义生物
点击查看案例展示
| 基础怪物模板 我们先在插件文件夹的Mobs里创建一个yml文件,也可以直接在插件自带的模板上添加以下代码,现在我们创建了一个叫"骷髅战士"的自定义生物,熟练使用本插件的可以跳过这个步骤
相信当你们看到下列的代码时或许并不陌生,但请耐心看完每段代码,当然你也可以直接复制模板来修改,接下来我会放逐一讲解每段代码的意思,我们先从最基础的开始学起
- SkeletonWarrior:
- Type: SKELETON
- Display: '&7[&f亡灵&7]&4骷髅战士'
- Health: 50
- Damage: 8
- Skills:
- Equipment:
- - Iron_Sword:0
- Drops:
- - diamond 1 0.1
- Options:
- AlwaysShowName: true
- MovementSpeed: 0.2
- PreventOtherDrops: true
[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
配置文件编辑好保存后需要输入/mm reload 重载插件 这时候你可以在游戏聊天框输入/mm mobs spawn SkeletonWarrior 来生成这个怪物 如果顺利生成了那就证明成功了,如果没有生成并出现报错,请检查代码是否错行标点符号是否缺失 现在我们开始尝试编辑一个更加复杂的自定义生物,其编辑内容包括简易技能、自定义装备、自定义掉落组合包、生物AI、特殊属性设定等,相对于基础自定义生物来说较为复杂,请耐心看完 - SkeletonKing:
- Type: WITHER_SKELETON
- Display: '&7[&5首领&7]&4骷髅王'
[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
或许你看到这里的时候还是一头雾水,不明白配置文件里的每行代码是什么意思 现在我将和你逐句分析每行代码所代表的意识,在配置文件未应有的代码将在后面的文章写出 -SkeletonKing: 生物的识别码,怪物的ID,可自定义,必须为全英文 -Type: WITHER_SKELETON 生物的种类,例如模板里面的“凋零骷髅”可选种类大全将在后面的文章写出 -Display: '&7[&5首领&7]&4骷髅王' 生物的昵称,玩家所看到的生物的名字,支持标点符号,彩色字符等等 -Health: 500 生物的生命值为500 -Damage: 20 生物的攻击力为20 -Skills: -Equipment: -Drops: -Options:
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二、装备编辑 1.现在我们来学习如何编辑Mythicmobs的装备
现在我们编辑的这个装备叫SkeletonKingSword,也就是怪物编辑教程里"骷髅王"使用的装备 - SkeletonKingSword:
- Id: 276
- Data: 0
- Display: '&7[&5稀有&7]&7骷髅王之剑'
- Lore:
- - '&7骷髅王使用的长剑'
- - '&7传说这把剑的使用'
[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
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一、生物相关
1.生物种类 - 查看Mythicmobs支持的生物列表 最新生物ID表 中文Wiki
点击查看生物种类
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ARMOR_STAND 盔甲架 AXOLOTL(4.13 MM) 美西螈 BABY_DROWNED 幼年溺尸 BABY_PIG_ZOMBIE 幼年僵尸猪人 BABY_PIG_ZOMBIE_VILLAGER 幼年僵尸猪人村民 BABY_ZOGLIN 幼年僵尸疣猪兽 BABY_ZOMBIE 幼年僵尸 BABY_ZOMBIE_VILLAGER 幼年僵尸村民 BAT 蝙蝠 BEE 蜜蜂 BLAZE 烈焰人 CAT 猫 CAVE_SPIDER 洞穴蜘蛛 CHICKEN 鸡 COD 鳕鱼 COW 牛 CREEPER 爬行者 DOLPHIN 海豚 DONKEY 驴 DROWNED 溺尸 ELDER_GUARDIAN 远古守卫者 ENDERMAN 末影人 ENDERMITE 末影螨 ENDER_CRYSTAL 末影水晶 ENDER_DRAGON 末影龙 EVOKER 唤魔者 EXPERIENCE_ORB (4.12 MM) 经验球 GHAST 恶魂 GIANT 巨人 GLOW_SQUID(4.13 MM) 发光鱿鱼 GOAT(4.13 MM) 山羊 GUARDIAN 守卫者 HOGLIN 疣猪兽 HORSE 马 HUSK 尸壳 ILLUSIONER 幻术师 IRON_GOLEM 铁傀儡 LLAMA 羊驼 MAGMA_CUBE 岩浆怪 MARKER(4.13 MM) 低耗能实体 MULE 骡 MUSHROOM_COW 哞菇 OCELOT 豹猫 PARROT 鹦鹉 PHANTOM 幻翼 PIG 猪 PIGLIN 猪灵 PIG_ZOMBIE 僵尸猪人 PILLAGER 掠夺者 POLAR_BEAR 北极熊 PUFFERFISH 河豚 RABBIT 兔 RAVAGER 劫掠兽 SALMON 鲑鱼 SHEEP 羊 SHULKER 潜影贝 SILVERFISH 蠹虫 SKELETON 骷髅 SKELETON_HORSE 骷髅马 SLIME 史莱姆 SNOWMAN 雪傀儡 SPIDER 蜘蛛 SQUID 鱿鱼 STRAY 流浪者 STRIDER 炽足兽 TNT 炸药 TRADER_LLAMA 行商羊驼 TROPICAL_FISH 热带鱼 TURTLE 海龟 VEX 恼鬼 VILLAGER 村民 VINDICATOR 卫道士 WANDERING_TRADER 流浪商人 WITCH 女巫 WITHER 凋灵 WITHER_SKELETON 凋零骷髅 WOLF 狼 ZOMBIE 僵尸 ZOMBIE_HORSE 僵尸马 ZOMBIE_VILLAGER 僵尸村民 ZOMBIFIED_PIGLIN 僵尸猪灵
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二、装备相关
1.可用附魔 - 查看Mythicmobs支持的附魔列表 最新附魔ID表 中文Wiki
点击查看可用附魔种类
ARROW_DAMAGE 力量 ARROW_FIRE 火矢 ARROW_KNOCKBACK 冲击 ARROW_INFINITE 无限 DAMAGE_ALL 锋利 DAMAGE_ARTHROPODS 节肢杀手 DAMAGE_UNDEAD 亡灵杀手 CHANNELING 引雷 SWEEPING_EDGE 横扫之刃 DIG_SPEED 效率
DURABILITY 耐久
FIRE_ASPECT 火焰附加 FROST_WALKER 冰霜行者 IMPALING 穿刺 KNOCKBACK 击退 LOOT_BONUS_BLOCKS 时运 LOOT_BONUS_MOBS 抢夺 LOYALTY 忠诚 LUCK 海之眷顾 LURE 饵钓 MENDING 经验修补 MULTISHOT 多重射击 OXYGEN 水下呼吸 PIERCING 穿透 PROTECTION_ENVIRONMENTAL 保护 PROTECTION_EXPLOSIONS 爆炸保护 PROTECTION_FALL 摔落保护 PROTECTION_FIRE 火焰保护 PROTECTION_PROJECTILE 弹射物保护 QUICK_CHARGE 快速装填 RIPTIDE 激流 SILK_TOUCH 精准采集 SOUL_SPEED 灵魂疾行 SWEEPING_EDGE 横扫之刃 SWIFT_SNEAK 迅捷潜行 THORNS 荆棘 VANISHNG_CURSE 消失诅咒 WATER_WORKER 水下速掘
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一、整体命令
点击查看指令
| - /mythicmobs (缩写: /mm) 此插件基础命令,显示其它所有命令
- /mm debug [测试等级数值] (缩写: /mm d [测试等级数值] 设置测试等级,0=禁用,为3时耗能严重
- /mm debugmode [true/false] 启用调试模式,模式启用后将禁用随机/定点生成机制与其它阻碍调试的事件
- /mm reload (缩写: /mm r) 重载插件
- /mm save 强制保存所有MythicMobs实体与生成点
- /mm version 显示版本信息
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二、实体命令
- /mm mobs (缩写: /mm m) MythicMobs实体 基础命令
- /mm mobs info [MythicMobs实体] 显示指定MythicMobs实体的详细信息
- /mm mobs list 列出所有已加载实体
- /mm mobs listactive 列出当前生成的所有MythicMobs实体以及各实体数量
- /mm mobs kill [MythicMobs实体] 移除以指定名称为前缀的所有MythicMobs实体
- /mm mobs killall 移除所有MythicMobs实体
- /mm mobs killall -p 移除所有MythicMobs实体(暂不知晓-p)
- /mm mobs spawn [实体(可为原版)]:<等级> <数量> <世界名,X轴坐标,Y轴坐标,Z轴坐标> 生成指定实体
- /mm mobs spawn -s [实体(可为原版)]:<等级> <数量> <世界名,X轴坐标,Y轴坐标,Z轴坐标> 不向控制台发送消息地生成实体
- /mm mobs stats 显示MythicMobs实体存活数量等有关实体的实用信息
- /mm egg (alias: /mm e) 实体生成蛋 基础命令
- /mm egg get [MythicMobs实体名] <数量> 给予指定MythicMobs实体的生成蛋
- /mm egg give [玩家名] [MythicMobs实体名] <数量> 给予指定玩家指定数量的指定MythicMobs实体生成蛋
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三、物品命令 Mythicmobs物品系统相关的命令,用于获取自定义物品的指令
- /mm items (缩写: /mm i) MythicMobs物品 基础命令
- /mm items get [MythicMobs物品名] <数量> 从物品文件夹内给予自己指定数量MythicMobs物品
- /mm items give [玩家名] [MythicMobs物品名] <数量> 给予玩家指定数量的MythicMobs物品
- /mm items give -s [玩家名] [MythicMobs物品名] <数量> 不发送信息地给予玩家指定数量的MythicMobs物品
- /mm items list * 列出所有有效的MythicMobs物品
- /mm item import <MythicMobs物品名> [文档名] * 将手持物品存进物品文件夹的指定文档内. (文档名默认为<MythicMobs物品名>.yml)
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四、定点命令
设置定点生成的相关指令,以及定点生成各项设置的参考参数 点击查看指令
- /mm spawners (缩写: /mm s) 定点生成 基础命令
- /mm s create [生成点名] [MythicMobs实体名]在玩家所处坐标位置创建生成点
- 定点生成仅允许生成MythicMobs实体,这将包括MythicMobs实体名为"Zombie"的实体等
- /mm s create MythicSpawner MythicEntity
- /mm s set [生成点名] [选项] [选项值]修改生成点的所有选项,可用选项见下方
- /mm s addcondition [生成点名] [条件名] [条件值]添加生成点条件,这将决定生成点冷却结束后是否生成实体
- /mm s removecondition [生成点名] [条件名]移除生成点条件
- /mm s removecondition Ruins_Skeleton outside
- /mm s info [生成点名]列出指定生成点的详细信息
- /mm s info Ruins (列出名为Ruins的生成点详细信息)
- /mm s listnear列出附近所有生成点的详细信息.修改<distance>以调整范围.
- /mm s listnear 15 (列出与自身距离小于15格方块的所有生成点)
- /mm s resettimers [生成点名]重置指定生成点的计时器与冷却
- /mm s resettimers Ruins (重置名为Ruins的生成点的计时器与冷却)
- /mm s activate [生成点名]强制激活指定生成点
- /mm s activate Ruins** (强制激活名为Ruins的生成点)
- /mm s cut [字符]根据给定字符剪切多个生成点
- /mm s cut g:BoneCastle (剪切所有归属于"BoneCastle"组的生成点)
- /mm s cut r:200 (剪切半径200格方块范围内的所有生成点)
- /mm s cut Elementals_ (剪切所有名称以Elementals_开头的生成点)
- /mm s cut (剪切所有生成点)
- /mm s paste在指定位置粘贴所剪切的生成点.粘贴后不清空剪贴板,但多次粘贴仅保留最近一次粘贴(不会重复叠加)
- /mm s undo撤销最近一次剪切操作并将所剪切生成点还原至原处.仅工作于在你进行下一次剪切操作之前
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五、实用命令
- /mm test cast 技能组名 - 测试所写技能组, 可在技能组前写入"-s"以关闭提示 *
- /mm i get 掉落表或物品名 - 从掉落表中或直接获取物品 *
- /mm test addthreat 数值 - 将自身在目标实体威胁表内的数值加上一个值 *
- /mm test reducethreat 数值 - 将自身在目标实体威胁表内的数值减去一个值 *
- /mm signal <信号名>
- 配合触发器令实体激活不同的技能
- 仅使用UUID来指定实体,而不是MythicMobs实体名
- 此命令可作用于玩家,但玩家必须有OP权限,因为 他们要使用此命令来给予指定UUID的实体新的信号
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一、官方下载
Mythicmobs的唯一官方下载地址,希望大家都能在插件原贴下载插件,支持插件作者。
插件版本库[历史插件在这里下载|无需翻墙
文件 - 神话暴民 - 布基特插件 - 项目 - 布基特 (bukkit.org)
付费版永久使用价格为 39.99 USD 付费版的部分额外内容:
—只有付费版才支持最新版的MC
—使用最新的稳定版本和体验测试版本 —在技能和怪物中使用更多的变量和技能 —自定义伤害种类(如元素伤害)
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