本帖最后由 SPAWN 于 2024-7-16 23:01 编辑
一款超级无敌的堆叠插件
可以将实体、物品、方块、掉落物等进行堆叠
再也不怕实体|物品|掉落物卡顿服务器
支持所有语言
请在游戏内输入指令/rosestracker translate zh_cn下载
刷怪笼堆叠 - 禁用生物 AI
- 刷怪者 GUI 显示刷怪者统计数据、生成条件以及生物是否能够生成等信息。
- 生物生成数量可根据堆栈中的生成器数量进行自定义。
- 更改生成的最小和最大刻度,这允许您更改生物生成的速度。
- 可配置的激活范围
- 在允许继续生成之前,控制刷怪器附近允许的最大实体数量。
- 当刷怪器被破坏时,将刷怪器直接放入玩家的物品栏中。
- 在打破堆叠时获得捆绑堆栈或单个刷怪器。
- 如果刷怪者在另一个刷怪的范围内,则强制它们堆叠。
- 使用生成蛋更改生物类型。
实体堆叠
- 将所有实体合并到一个块中。
- 取消堆叠实体的条件。
- 整栈特殊死亡条件。
- 只有当生物不处于特定状态时,例如在地上、在水中,或者它们在另一个生物的视线范围内,才可以堆叠它们。
- 可自定义的堆叠频率,允许您选择附近实体堆叠的频率。
- 改变整堆生物,例如溺水的僵尸或被闪电击中的猪。
- 在堆叠的实体上显示自定义名称。
- 保存自定义属性,例如自定义最大生命值或自定义伤害。
- 在杀死整个堆栈时掉落的物品和经验。
- 在实体死亡时将击退转移到堆栈中的下一个实体。
- 向下堆叠生物,这对生物研磨机很有用。
- 在特定条件下伤害堆栈中的所有生物。
方块堆叠
- GUI 允许大量放置或移除堆叠的块。
- 可配置的堆叠损失与爆炸伤害的百分比或设定量。
- 设置在潜行时挖矿时检索整个堆叠。
通用设置
- 为每种堆叠类型选择最小和最大堆叠大小。
- 用于提供捆绑堆叠的命令。
- 合并实体和项目的半径。
- 基于每个类型禁用堆叠。
- 按世界禁用插件。
- 可编辑的显示名称。
- 禁用名牌。
- 如果堆叠中只有一种类型,则隐藏名称标签。
可视化
- 可配置的范围,您可以在该范围内查看来自世界上堆叠的名牌。
- 启用或禁用名称标签的动态视图范围。
- 如果名牌不在玩家的视线范围内,隐藏它们。
其他特点
- 功能齐全的重新加载命令,实际上将重新加载您的所有文件和更改。
- 将文件中的名称更改为指定语言的翻译命令。
- 完全可编辑的语言文件,允许完整的插件翻译。
- MySQL 支持。
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