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[付费][1.12.2]DragonWarOrder - 龙之战令

像素搬运菌 2024-6-6 21:51:24 娱乐 阅读 233 | Edg | Windows 10
服务器插件
中文名称:
英文名称: DragonWarOrder
插件来源: 转载
适用服务端: Spigot 
插件类型: 娱乐
语言支持: 中文 
适用版本: 1.12.x 
前置插件/mod:
下载地址: https://docs.qq.com/doc/DRlZtUldMdUdvZG1i
原贴地址: https://docs.qq.com/doc/DRlZtUldMdUdvZG1i

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作者:沐老师 QQ:1134802072   售价:200R
当前版本 - 1.6.0  [1.5.0为第一个重置版本]

插件简介
1.5为重写纯龙核版本 1.4前不再维护
插件功能:可自定义的界面以及几种可设置冷却时间的任务
插件前置:DragonCore PlayerPoints Vault PlaceholAPI
支持选项:完成日期 物品开启 点券开启 金币开启 再次付费开启高级战令 数据库Mysql
插件截图 [贴图为免费资源,非付费资源,不包含在售价中,仅供参考,如果商用请自行魔改]
image.jpg

配置文件
插件配置生成于 plugins / DragonWarOrder 中
界面文件夹:gui
战令文件夹:order
玩家数据:playerData
其他Yml

1. config.yml: 填写cdk[验证码] 以及 测试模式 [仅管理员可见的输出息]

2. message.yml:插件中大部分与玩家相关的提示信息

贴图位置
贴图应放在客户端中 .minrcraft / resourcepacks / DragonCore / 自定义名字
也可以使用 url 图床
如果上一步不会,请转到龙之核心教程。<超链接跳转
插件指令
/dwo reload [重载]
/dwo receive 战令名 [接受战令]
/dwo open 战令名 [打开战令]
/dwo change 战令名 [更换进行中的战令]
/dwo fix 玩家 战令名 积分数 [增加积分-支持负数]
/dwo orders [玩家战令列表]
/dwo setPay 战令名 [设置某个战令开启付费内容]
/dwo clear [设置玩家没有正在进行的战令]
/dwo ordersServer [服务器战令列表]
/dwo getAll [领取全部可以领取的奖励]
/dwo last [上一页]
/dwo next [下一页]


配置方式战令总体Yml配置
一些讲解可能在我发的压缩包里面没 所以还是看一看(尽量)
# 击杀名为 §a怪物名字 的怪物1只可以得到5 point冷却0天
task:
  - "kill:§a怪物名字:1:5:0"
condition:
  date: "2021-12-30"
  # 领取战令条件
  playerpoints: 50 # 点券需求
  vault: 50 # 金币需求
  # 领取战令之后的战令pay内容
  pay: vault:50
  # 需要 §6需要的物品名 的名字的物品 5个
  material: "§6需要的物品名:5"
  # 积分上限 到达积分上限后玩家战令设置为true表示完成 并不再被玩家进行
  maxPoints: 100000
# 如果战令采用翻页模式 每页一排显示几个奖励
rewardCount: 8
# 此部分为变量 用于小框中显示战令任务
# 配置的部分会自动替换
info:
  tasks:
    kill: "击<event><amount>给<points>冷却<day>"
# 变量 显示玩家战令状态
state:
  none: "你还没开通战令"
  free: "初阶战令"
  pay: "高阶战令"
  none_pic: "xxx/xxx.png"
  free_pic: "xxx/xxx.png"
  pay_pic: "xxx/xxx.png"
# 当玩家未接受战令时打开战令界面在等级图片位置处显示的图片
level_null: "xxx/xxx.png"
# 战令等级配置 表示为此战令在100积分时 等级为1 对应图片为xxx/xxx.png
# 此功能为变量 用于龙核显示等级文字以及对应图片
level:
  0: "0:xxx/xxx.png"
  100: "1:xxx/xxx.png"
# free与pay的任务名可以重复
#
order:
# 当玩家接受战令 玩家会拥有free内容的领取权限
  free:
    任务1:
      # 玩家领取该任务需要什么
      condition:
        point: 100 # 需要的积分
        playerpoints: 0 # 需要的点券
        vault: 0 # 需要的金币
        # 这里和task有关 你的task有kill §a怪物这个任务才行
        # 不然不会记录数据
        kill: "§a怪物:5"
      # 这里配置的是 小的背景图 以及 小的背景图上的icon
      # icon你可以设置为这个奖励的一个主要物品贴图
      # tips则是这个奖励的描述 如果你不想写..
      # 那就 tips:  即可,嗯 我用#注释了下
      pic:
        background: "" # 玩家战令条件足够时会显示这个(颜色较亮)
        unFinish: "" # 玩家战令条件不足时会显示这个(颜色较暗)
        icon: ""
        tips:
          # - §a 我是描述
      # 不会吧 这是命令 和龙核按键的配置方式一样
      # 带[op]是以OP权限执行 不带就是玩家 带[consle]是控制台
      cmd:
        - "[op] say 1"
  pay:
    任务1:
        #玩家领取该任务需要什么
        condition:
          point: 100 # 需要的积分
          playerpoints: 0
          vault: 0
          kill: "§a怪物:5"
        cmd:
          - "[op] say 1"

更多查看DragonWarOrder 龙之战令-重置 (qq.com)







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像素搬运菌板块版主

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