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[1.8-1.20]SelfHomeMain - 家园系统,拥有独特的家,支持MYSQL!

像素搬运菌 2024-6-6 21:08:09 娱乐 阅读 412 | Edg | Windows 10 来自 美国
服务器插件
中文名称:
英文名称: SelfHomeMain
插件来源: 转载
适用服务端: Spigot 
插件类型: 娱乐
语言支持: 中文 
适用版本: 1.8.x 1.9.x 1.10.x 1.11.x 1.12.x 1.13.x 1.14.x 1.15.x 1.16.x 1.17.x 1.18.x 1.19.x 1.20.x 
前置插件/mod: Vault(必须)、PlaceHolder(可选)、NBTAPI(可选)
下载地址: https://www.spigotmc.org/resources/selfhomemain.111929/
原贴地址: https://www.spigotmc.org/resources/selfhomemain.111929/
前置插件: Vault(必须)、PlaceHolder(可选)、NBTAPI(可选)
预插件:Vault(必需)、PlaceHolder(可选)、NBTAPI(可选)

● 嘿,听说过单端房屋,单端房屋仅供玩家使用吗?
Ta摆脱了传统的陆地系统,科技模块大服务器的块容易崩溃(炸档)。
实现了单人单人世界功能,实现了单端35+ tps稳定卡
的功能,并支持设置单端创建的最大家庭数量。
(如果您使用此插件作为家庭服务器的主要插件,请删除多世界插件,否则它会增加一些占用率!
模块兼容性强,不会出现机器挖不出
的问题 这个插件的功能完全可以让你删除多余的多世界MV插件~
Windows/Linux VPS/Panel和大多数主流版本,高版本都可以使用!!

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● 使服务器达到每个玩家一个单独的世界的功能,减少区块占用卡顿,区块保存困难炸档等问题.并且支持设置单端里的家园最大创建数量.
● 使服务器达到每个玩家一个单独的世界的功能,减少区块占用卡顿,区块保存困难炸档等问题.并且支持设置单端里的家园最大创建数量.
● 创建家园世界 (支持超平坦/默认生存/及其他设定的模板地图)
● 自定义模板世界功能(将您的模板地图放置在本插件配置文件根目录文件夹,文件夹名为创建家园时的参数)
● 传送回家功能
● 加入他人家园的功能
● 拜访他人家园功能
● 设置家园出生点功能(防止玩家吐槽出生点不好)
● 添加/移除 玩家到信任列表功能(支持*添加所有人)
● 添加/移除 玩家到拉黑列表功能 (支持*添加所有人)
● 家园扩大升级功能(自定义设置花费所需)
● 开启/关闭家园公开访问功能
● 家园信息查看功能
● 家园删除功能
● 家园资源占用排行榜功能
● 家园PVP开关
●家园拾取物品开关
● 家园丢弃物品开关
● 全服家园权限检测功能
● 指令一级参数支持Tab补全,方便快捷~
● 家园Tile上限进行预警/关闭世界 (家园监管)
● 家园实体达到上限进行清理(含生物白名单 可自行配置) (家园监管)
● 区块方块上限检测 (防卡服,家园监管)
● 实体黑名单(如禁用村民的刷新,防止养殖出强力兑换)
● 家园创建上限功能(可自行配置)
● 管理员强制关闭家园功能

● 管理员强制删除家园功能 ● 家园地图自动保存功能(防回档)
● 家园地图智能自动备份功能(防意外)
● 可搭配使用边界插件进行使用 (本插件自带,但是也可以用别的插件,兼容低版本)
● 对高版本或者纯净服的地图存储类型进行适配,可自定义设置地图路径[默认地图都在world文件夹下,可自行改]
[如果您是纯净服的话,修改配置文件内容为:WorldLocation: ''即可]
● 家园优化[自定义卸载无人世界或区块]
● 家园重置限制[防止玩家多次刷新地图更新物资]
● 家园天气时间管理功能
● PlaceholderAPI插件支持,支持自定义%SelfHome_Name%,以及Tile总数:%SelfHome_Tile%,兼容多世界插件.
● 对所有家园世界死亡不掉落[无需其他插件协助开启,方便省力][可开关]
● 对所有家园世界禁止自然刷怪[科技服不再卡顿][可开关]
● 大部分主体功能均以异步方式实现,线程优化
● 高纯度的自定义语言汉化功能,支持95%自行DIY处理.
● 支持同步文件,实现BungeeCord同步文件达到群组服可用.
● 支持跨服传送,跨服拜访,智能判断防大厅绕过登入插件的家园BC拓展插件.
● 公共世界:地狱和末地,开放统一的世界平台,是多世界插件的平替。
● 模组兼容性强,对机器破坏权限进行特殊化处理.

家园独特的氪金权限:
● SelfHome.Level.等级 [不允许超过配置文件上限]
● SelfHome.MaxOP.人数 [最大家园管理员数量]
● SelfHome.MaxJoin.人数 [最大家园信任成员数量]
● SelfHome.Day [调整家园至白天]
● SelfHome.Night [调整家园至黑夜]
● SelfHome.LockTime [锁定家园时间]
● SelfHome.LockWeather [锁定家园天气]



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● 简单明了没有任何复杂的程序 .
● 本插件指令:
/SH Home 传送至自己的家园或已加入的家园
/SH Visit 传送至自己或者有权限的家园
/SH Invite 邀请玩家成为自己家园的主人之一
/SH Accept 接受家园的邀请
/SH Kick 踢出自己家园的管理员
/SH SetSpawn 设置个人家园的传送点
/SH Add 玩家名字 增加信任名单
/SH Remove 玩家名字 删除信任名单
/SH Deny 玩家名字 禁止某玩家访问
/SH UnDeny 玩家名字 允许某玩家访问
/SH Create 1/2 创建个人生存 /超平坦家园/3~11 【3~11(需要额外给与权限)】
/SH Update 升级个人家园,增加边界
/SH Public 开启/关闭 个人家园禁止陌生人进入
/SH Look 查看当前家园的信息
/SH WholeDelete 彻底删除家园世界
/SH Rank 页数 查看第几页的排名
/SH TpSet 设置世界的传送点
/SH Quit 退出当前加入的家园
/SH Check 查询自己含有权限的家园列表
/SH Rain 家园下雨
/SH Sun 家园晴天
/SH Day 家园白天
/SH Night 家园黑夜
/SH Nether 传送到公共地狱
/SH End 传送到公共末地
/SH UnLoad 世界名字 卸载某个世界
/SH ForceDelete 世界名 OP使用删除家园
/SH Mobs OP查看家园实体名
/SH Reload OP重载配置文件

● 本插件权限:
● SelfHome.command.user:
包含的子权限列表:
● SelfHome.Create.1 创建默认生存世界家园权限
● SelfHome.Create.2 创建默认生存世界超平坦权限
● SelfHome.Check 给予查询自己所有家园自己含有的权限列表
● SelfHome.Public 设置家园的访问状态
● SelfHome.Update 升级家园的权限
● SelfHome.Look 查看当前家园的状态
● SelfHome.Rank 查看当前家园的占用资源排行榜
● SelfHome.WholeDelete 删除自己家园的权限
● SelfHome.TpSet 重设置传送点
● SelfHome.PVP 切换家园的PVP开关
● SelfHome.PickUp 切换家园的拾取开关
● SelfHome.Drop 切换家园的丢弃开关
● SelfHome.Invite 家园邀请权限
● SelfHome.Trust 家园信任权限
● SelfHome.Deny 家园添加黑名单权限
● SelfHome.Quit 家园退岛权限
● 其他权限[具体看服务器的需求给以下权限]:
● SelfHome.Visit 拜访家园权限
● SelfHome.SetSpawn 设置家园中心(边界移动)
● SelfHome.Nether 是否能前往公共下界
● SelfHome.End 是否能前往公共末地
● SelfHome.Rain 是否能切换雨天
● SelfHome.Sun 是否能切换晴天
● SelfHome.Night 是否能切换黑夜
● SelfHome.Day 是否能切换白天
● SelfHome.Create.1 是否能创建家园类型为1的家园
● SelfHome.Create.2 是否能创建家园类型为2的家园
● SelfHome.Create.? 是否能创建家园类型为?的家园
● SelfHome.Create.* 是否能创建所有类型的家园
● 创建地形所需权限:SelfHome.N [N代表参数,1普通生存,2代表超平坦,其他代表自定义模板的世界]
例 缺乏权限无法使用指令/SH Create N
● 强制拜访权限:SelfHome.forcetp
● 家园独特的氪金权限:
● SelfHome.Level.等级 [不允许超过配置文件上限]
● SelfHome.MaxOP.人数 [最大家园管理员数量]
● SelfHome.MaxJoin.人数 [最大家园信任成员数量]
其他基本权限玩家默认拥有,管理员指令只有OP可用.







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