主要特点:
- 将模型从 Blockbench 转换为 Minecraft 资源包!
- 能够在游戏中显示自定义模型,并播放在 Blockbench 中配置的动画!
- 绕过了通常的Minecraft对模型大小和旋转的限制!
- 通过API易于使用!
- 可以处理导入 Blockbench 模型或 FMM 模型,这意味着创作者可以随意分发不可编辑的模型!
重要提示:
此插件现在可以处理静态模型(停留在一个地方的自定义模型)、动态模型(像 EliteMobs 中的自定义 Boss 一样四处移动的模型),并且可以播放动画并具有命中框!
虽然功能正常工作,但该插件仍在积极开发中,以添加更多功能和
示例模型:
注意 1:预制模型包即将推出!过一会儿再回来查看。
注2:EternalTD有72个免费型号可供您查看!
展示:
这个插件最初是为EternalTD制作的,这是一款广泛使用FMM的塔防游戏!
因此,您可以在 eternaltd.matecraft.org 上看到这个插件的运行情况!
如何创建内容:
阅读此内容!
如何导入内容:
将要导入的内容放入 imports 文件夹,然后执行 /fmm 重新加载。FMM可以导入压缩文件!
如何生成资源包:
资源包输出可以在插件配置文件的 outputs 文件夹中找到。这将包含一个资源包,其中包含 models 文件夹中的所有模型。
插件依赖:
没有!
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