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原始的,也是最好的,Minecraft运输解决方案!
一个广泛而直观的基于符号的门户系统,在设计时考虑到了玩家的创建和使用。
高度沉浸感、强大的功能、深度可配置且易于扩展!
星际之门正在积极进行彻底的重写。
在被取代之前,旧版本(0.X.X.X)的开发速度会很慢。
旧版本只是一个维护的分支,其中包含所有其他已知星际之门分支的所有功能!
重写版本发布时将提供完整的迁移服务;您将能够导入您的旧数据。
特征
扩展的传送脚本:
传送车辆(船、矿车)和坐骑(马、猪等)。
进入一个有束缚实体的传送门会传送玩家和这些实体。
支持多种材料:
许多材料现在可以用作按钮(激活剂)
只要使用防水材料,就可以将门户放置在水下!
现在可能支持材料标签(例如,#wool)
各种技术改进
旧代码库已被重构,并修补了许多错误。
API 现在可用于旧版插件。
支持多种用例
Vault 支持经济一体化
跨服务器(即蹦极绳)传送选项
高度可定制
精细的播放器权限节点
能够创建服务器范围的自定义门设计
能够为这些定制设计分配独特的属性和行为。
可配置的标志格式
突出显示和强调色可以按标志、按门或全局设置
完整的RGB和染料颜色支持,无论是在游戏中还是在配置中。
扩展集成*
现在默认支持 Dynmap。
StargateCommand 现在默认支持(编辑门属性和检索门信息,所有这些都来自 tab-completable 命令)
深层功能:
门户可以始终处于开启状态,也可以由按钮激活。
门户可以共享一个网络,也可以拆分为集群。
门户可能具有固定目标或一系列选项。
门户可以是公共的、隐藏的或私有的。
通过使用标志,可以自定义门户行为
如果有足够的权限,玩家可以在生存模式下构建和使用传送门。
这个插件最初是 TheDgtl 的 Bukkit 移植的 Stargate 插件,用于 Dinnerbone 的 hMod。
在TheDgtl删除这个插件后,PseudoKnight开始为现代版本的Spigot维护它(增加了对UUID和材料字符串的支持)。
EpicKnarvik97 分叉了该版本以清理代码,添加了皮带支持,并改进了车辆支持。
LockedCraft 和 LittleBigBug 也分叉了该版本,以添加水下和标签支持,以及一些错误修复。
当前的旧版本结合了上述所有分支,并由 Stargate Rewritten 项目维护。
由于即将进行完全重写,这些旧版本(大部分)处于仅维护模式。
安装和迁移应采用拖放方式
如果存在“星际之门”目录,SG 会将其内容、配置和数据迁移为新格式。
从理论上讲,这个迁移脚本应该支持所有已知的后德拉基亚(即UUID和基于字符串的块ID)星际之门分支。
如果您遇到任何问题,请发布问题报告或在 discord 上询问。
如果您的插件文件夹中没有“Stargate”目录,SG 将创建一个全新安装。
Stargate-0.10.9.1-ESR-1.8.8-1.12.2.jar
(134.38 KB, 下载次数: 12)
Stargate-0.11.5.8-1.13.2-1.20.jar
(346.03 KB, 下载次数: 12)
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