Towns & Nations是一个Minecraft插件,旨在为玩家提供身临其境的角色扮演体验。
它使城镇的建立、土地主张的管理、联盟的建立以及战争和背叛的策划成为可能。
主要特点:
高度可配置
角色创建和管理
块保护
扩展升级系统
角色扮演功能(联盟、战争、禁运......
经济系统(可以与金库合并/disabeld)
完整的 GUI
Dynmap支持
PlaceholderAPI 支持
自定义 3D 私有属性
Towns & Nations支持Vault。但它也可以使用自己的货币在本地运行。
Towns & Nations的经济基于稀有物品(稀有木材,稀有石头和稀有农作物),这些物品被丢弃在木材,矿石和完全成熟的农作物上。
每件物品都可以卖给村民以换取金钱。一切都可以在 3 个配置文件中配置。
您可以禁用需要手动生成的村民config.yml中的稀有物品。
可以在此处下载一个 小型资源包,以获取稀有物品
玩家指令:
/tan gui (打开城镇和国家 GUI)
/tan invite <玩家姓名> (邀请某人到镇上)
/tan pay <玩家姓名> <金额> (付钱给某人)
/tan claim(为您的城镇认领一大块)
/tan map (声明块的映射)
/tan chat <global/alliance/town> 切换聊天
/tan setspawn set 城镇生成
/tan spawn 传送到玩家的城镇 spawn
/tan 帮助的更多内容
管理员指令:
/tanadmin addmoney <玩家> <金额>
/tanadmin setmoney <玩家> <金额>
/tanadmin spawnvillager <goldsmith/cook/botanist/>(如果启用了稀有物品,请购买稀有物品)
以及其他杂项和 debug 命令
/tanadmin ...
/tandebug ...
权限节点:
townandnation.base:基本用户权限
townandnation.admin:管理员权限
城镇菜单 (/tan gui)
城镇菜单 (/tan gui)
与其他城镇成员
自定义颜色代码 Dynmap 集成
|