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[娱乐] [付费][1.8-1.20]EpicCraftingsPlus - 制作自定义物品

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像素搬运菌Lv.7 显示全部楼层 发表于 2024-4-11 23:01:20 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题 来自 美国
服务器插件
中文名称:
英文名称: EpicCraftingsPlus
插件来源: 转载
适用服务端: Spigot Paper 
插件类型: 娱乐
语言支持: 英文 
适用版本: 1.8.x 1.9.x 1.10.x 1.11.x 1.12.x 1.13.x 1.14.x 1.15.x 1.16.x 1.17.x 1.18.x 1.19.x 1.20.x 
前置插件/mod:
下载地址: https://www.spigotmc.org/resources/epiccraftingsplus-fully-configurable-craftings-1-8-1-20-4.39967/
原贴地址: https://www.spigotmc.org/resources/epiccraftingsplus-fully-configurable-craftings-1-8-1-20-4.39967/

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我可以用EPICCRAFTINGSPLUS做什么?
这个插件允许您以非常独特的方式创建自定义工艺品。使用 /ecraft 命令(或可配置的制作地点),您可以使用自定义名称、传说、附魔制作史诗物品,但前提是您拥有所需的物品或所需的条件(所有这些都是可配置的)。您可以创建所有您想要的工艺品,每次工艺最多需要 15 件物品。

每个工艺都有许多其他可配置的选项,例如冷却时间、权限、制作时要执行的操作、类别、一次性工艺等等......

示例:您可以制作名为:史诗之剑的物品,但您需要:x15 钻石、x15 金锭和任何您想要的物品。




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https://ajneb97.gitbook.io/epiccraftingsplus/
实用程序:
- 使用 /ecraft create 自动创建和保存制作<name>
- 制作库存(主、所有类别、类别菜单、制作菜单、旁路冷却菜单)
- 完全可配置的库存
- 类别系统
- 类别权限

- ✓ 自动页面系统
- 制作地点/分类制作地点
- 编辑游戏中的制作

- 上一个和下一个制作系统
- PlaceholderAPI 变量
- 阻止 ecraft 命令
(仅使用制作地点)
- 隐藏有权限的制作
- 隐藏一次性制作
- 隐藏无要求的制作

- 附加方块以打开制作菜单和类别
- 冷却通知
- 一次冷却时间选项
- 日志文件
- 直接向玩家提供制作的命令

- ✓ 验证错误的命令

- 绕过冷却权限
- ✓减少冷却时间权限
- API接口

- 十六进制颜色支持

制作属性:
- 自定义项目
- 类别
- 最多 15 个必填物品
- 防止所需物品从库存
中移除 - 冷却时间
- 冷却时间旁路消耗
- 权限
- 一次性工艺
- 用钱制作

- 隐藏必填项目标志
- 忽略必填项目属性(名称、知识、附魔)
- 成功率
- 制作时的动作(玩家命令、控制台命令、标题、播放声音、烟花、消息、关闭库存)
- 不给任何物品(改为制作命令/动作)
- 额外要求(使用 PlaceholderAPI 变量)
- 随机制作

制作物品属性:
- ID、持久性/数据值
- 姓名
- 显示名称
(用于库存和聊天消息)
- 传说
- 数量
- 自定义模型数据
- 附魔
- 物品标志
- 属性
- 皮甲颜色
- 魔法书
- 骷髅头数据
(纹理、ID、所有者)
- 药水数据
- 横幅数据
- 烟花数据
- 书籍数据
- 护甲修剪数据
- NBT

兼容性:
- Vault + Economy 插件(使用金钱绕过冷却时间)
- PlaceholderAPI(添加额外的制作要求)
- 全息显示器(在制作场所上方创建全息图)
- 体面的全息图(在制作地点上方创建全息图)
- ✓ CMI(在制作地点上方创建全息图)
- ✓ 适用于 1.8+



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核心要求:
1.Spigot或Paper(不是 craftbukkit)

2. (可选) Vault(使用金钱或绕过冷却时间制作物品,
3. (可选) PlaceholderAPI(向额外要求添加条件,或向项目名称/知识添加变量)
4. (可选)Holographic Displays(生成全息影像places、)、Decent Holograms () 或 CMI (

要在服务器上安装插件,请将EpicCraftingsPlus.jar文件放在插件文件夹中并启动服务器。

创建制作:
您可以立即使用 /ecraft 命令访问主库存,您可以在其中找到 2 个类别;武器/盔甲和其他工艺品。

每个制作都是一个文件,您可以在制作文件夹中找到它们。要创建新的制作,请执行以下操作:

1. 使用/ecraft create <name>命令,同时将物品握在手中。这件物品将是最后的制作。

2.制作现已创建,但您必须设置一些基本配置。将打开编辑清单。在这里,您可以为此制作及其所需物品设置类别。

image.jpg

3. 您现在可以做的是在 craftings 文件夹内生成的文件中配置许多新的制作属性。

image.jpg

4. 如果你想轻松修改制作优先级,我建议你使用 /ecraft editall 命令来做到这一点。这将打开主编辑库存。


要正确理解该插件,请查看下面的 wiki。在这里,您将找到详细解释的整个插件。

https://ajneb97.gitbook.io/epiccraftingsplus/


image.png
COMMANDS:
/ecraft 打开制作物品栏。
/ecraft create <name> 为手中的物品创建新的制作。
/ecraft edit <name> 编辑已创建的制作。
/ecraft editall 主菜单用于编辑制作。
/ecraft delete <name> 删除制作。
/ecraft Give <player> <crafting> (optional)<amount> 为玩家提供制作。
/ecraft opencategory <player> <category> (可选,被阻止的物品栏)<true/false> 向玩家打开一个 EpicCraftingsPlus 类别。最后一个参数表示是否应阻止清单。
/ecraft opencraft<player> <crafting>(可选,被阻止的物品栏)<true/false> 向玩家打开制作。最后一个参数表示是否应阻止清单。
/ecraft reload 重新加载 Config。
/ecraft help 显示此消息。
/ecraft setplace (可选)<category> 在目标方块上创建一个制作地点。
/ecraft removeplace 删除制作地点。
/ecraft reset <player>(可选)<crafting>重置玩家数据(冷却时间和制作物品的时间)。
/ecraft verify 检查插件是否存在错误。

权限:
epiccraftingsplus.admin(访问插件的所有功能和命令。
ecraft.bypass.cooldowns(允许玩家绕过所有制作的冷却时间。
ecraft.cooldown.<crafting>.<percentage_reduction> (允许玩家将制作的冷却时间减少一定百分比。例如,ecraft.cooldown.supersword.60 会将super_sword制作的冷却时间减少 60%。你可以将<制作>替换为*,以减少所有制作的冷却时间。
ecraft.use.craftwithmoney(允许使用craft_with_money选项项)



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精彩评论1

像素搬运菌Lv.7 显示全部楼层 发表于 2024-4-12 23:35:59 来自 美国

请你评论一些对本文章有意义的语言可以吗?单抠“66666”我并不认同这是一种让作者理解的内容。
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