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本帖最后由 像素搬运菌 于 2024-4-3 22:43 编辑
支持1.8-1.20.4 [√]
超轻便的插件 [√]
减少服务器实体(1个相同掉落物实体可以存储64+物品) [√]
防服务器卡顿 [√]
FPS提升(将不可堆叠丢在地面上,限制玩家区块内的怪物) [√]
区块优化(使用更少的RAM,自动卸载无人区块) [√]
掉落东西会自动堆叠 [√]
堆叠量和物品名以全息显示 [√]
支持漏斗 [√]
支持玩家丢弃物品 [√]
支持怪物掉落物品 [√]
支持怪物农场 [√]
优化服务器所有怪物(TPS不会下降,也没有延迟,支持不可堆叠物品,Eg:剑,药水..) [√]
自定义高度 [√]
装上插件即可使用 [√]
掉落物品发光 (其他颜色需要GlowAPI [<1.12,>1.12和PacketListenerAPI可以更改边框颜色否则会是白色边框轮廓]) [√]
超多语言支持 [√]
减少实体生成提升服务器性能 [√]
删除大量未使用/无人区块上的实体 [√]
翻译文件:
lang.zip
(2.12 MB, 下载次数: 22)
ps:Minecraft 1.13+ 游戏中已经有语言文件,无需下载。
config_entity_limiter.yml lang: en
radius: 56 # 以方块为半径检查生物
growth_ticks: -1 # ticks for a farm animal to grow up
relative_age: false # 开发选项
debug: false # 在控制台中显示拒绝实体生成时的消息
age-limiter-enabled: false
breeding-limiter-enabled: false
sheep-color-check: false # 通过颜色启用限制(可以造成滞后)
breeding_ticks: -1 # 农场动物繁殖冷却时间(-1 表示禁用)
force-spawn-deny: true # 阻止插件生成的小怪。 请自行承担启用此功能的风险。
cancel-event-instead-of-remove-entity: true # 启用此功能应该会提高生成时生物移除的性能
spawn-whitelist:
types:
- ARMOR_STAND
- ITEM_FRAME
- DROPPED_ITEM
- PAINTING
#您希望这些选项应用于哪些世界
worlds:
- world
- world_nether
- world_the_end
defaults:
age: -1 # 启用年龄限制并在一定数量的生物后移除生物。 (例如 18000 持续 15 分钟)
radius_max: 10 # 在由半径定义的“观看距离”内允许生成的生物类型的最大数量。
chunk_max: 5 # 允许在单个块中生成的生物类型的最大数量。
cull: 5 #如果设置为 -1 以外的值,则在块卸载时不删除的生物数量。
limits:
# 共同敌对
zombie_villager:
radius_max: 15
chunk_max: 4
cull: 10
zombie:
radius_max: 15
chunk_max: 4
cull: 0
enderman:
radius_max: 7
chunk_max: 4
cull: 0
skeleton:
radius_max: 15
chunk_max: 4
cull: 0
slime:
radius_max: 6
chunk_max: 2
cull: 0
spider:
radius_max: 8
chunk_max: 4
cull: 0
creeper:
radius_max: 8
chunk_max: 3
cull: 0
cave_spider:
radius_max: 8
chunk_max: 4
cull: 0
drowned:
radius_max: 6
chunk_max: 2
cull: 0
husk:
radius_max: 15
chunk_max: 4
cull: 0
phantom:
radius_max: 5
chunk_max: 1
cull: 0
stray:
radius_max: 15
chunk_max: 4
cull: 0
witch:
radius_max: 7
chunk_max: 6
cull: 1
piglin:
radius_max: 7
chunk_max: 6
cull: 1
hoglin:
radius_max: 7
chunk_max: 6
cull: 1
strider:
radius_max: 3
chunk_max: 3
cull: 1
zoglin:
radius_max: 3
chunk_max: 3
cull: 1
piglin_brute:
radius_max: 3
chunk_max: 3
cull: 1
zombified_piglin:
radius_max: 15
chunk_max: 4
cull: 2
pig_zombie:
radius_max: 15
chunk_max: 4
cull: 2
#####
turtle:
radius_max: 5
chunk_max: 3
cull: 10
squid:
radius_max: 3
chunk_max: 1
cull: 0
bee:
chunk_max: 10
cull: 10
villager:
chunk_max: 6
cull: 15
iron_golem:
chunk_max: 6
cull: 15
pillager:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 2
blaze:
radius_max: 6
chunk_max: 6
cull: 0
guardian:
radius_max: 6
chunk_max: 5
cull: 0
cod:
radius_max: 3
chunk_max: 2
cull: 2
salmon:
radius_max: 3
chunk_max: 2
cull: 2
pufferfish:
radius_max: 3
chunk_max: 2
cull: 2
tropical_fish:
radius_max: 3
chunk_max: 2
cull: 2
dolphin:
radius_max: 4
chunk_max: 1
cull: 2
bat:
radius_max: 1
chunk_max: 1
cull: 0
# breeding/friendly farms
pig:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
sheep:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
cow:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
chicken:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
mushroom_cow:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
rabbit:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
horse:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
donkey:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
wolf:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
cat:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
ocelot:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
fox:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
#colored sheeps
sheep_white:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
sheep_orange:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
sheep_magenta:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
sheep_light_blue:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
sheep_yellow:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
sheep_lime:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
sheep_pink:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
sheep_silver:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
sheep_cyan:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
sheep_purple:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
sheep_blue:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
sheep_brown:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
sheep_green:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
sheep_red:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
sheep_black:
radius_max: 10
chunk_max: 5
cull: 5
config_optimize_entities.yml ### 覆盖 bukkit.yml 和 spigot.yml 配置
override_spigot_bukkit_configs: true
mob-spawn-range: 3
entity-activation-range:
tick-inactive-villagers: false
animals: 16
monsters: 16
raiders: 25
misc: 2
ticks-per:
animal-spawns: 70
monster-spawns: 6
spawn-limits:
monsters: 7
animals: 2
water-animals: 1
ambient: 1
#########
######################################################################################################
# 特殊功能仅在 Spigot 1.14+ 上可用,如果服务器版本低于 1.14 将不会激活
######################################################################################################
#当插件取消跟踪实体时记录
log-to-console: false
log-detailed: false
log-tps:
enabled: false
interval: 1200
# 不启用。 可能导致生成过多的小怪:禁用未跟踪实体的勾选(实验性的,使用风险自负)。
# Minecraft 将不再看到这些实体,直到它们被插件解冻,因此服务器将生成更多实体
# thinking there is no entitity.
disable-tick-for-untracked-entities: false
#disable ai for untracked entities
disable-ai-for-untracked-entities: true
# disable this if your server/players lag
fix-ghost-entities: true
trigger-options:
#如果设置为 true:如果 tps 不低于“when-tps-below”中指定的值,则每次“untrack-ticks”都会进行优化
always:
enabled: true
#取消跟踪进程之间有多少个刻度
#取消跟踪过程将检查玩家未跟踪但服务器仍未跟踪的实体,并取消跟踪它们。
untrack-ticks: 600
when-tps-below:
enabled: true
#如果tps不低于该值,任务将不会执行untrack并等待下一次运行
value: 18.5
#取消跟踪进程之间有多少时间
#取消跟踪过程将检查玩家未跟踪但服务器仍未跟踪的实体,并取消跟踪它们。
untrack-ticks: 450
#检查跟踪实体的频率(以刻度为单位)
#它将检查跟踪实体的玩家并再次跟踪它(这是为了防止隐形实体)
check-untracked-entities-frequency: 35
#用于检查未跟踪实体附近的玩家的距离(以块为单位)
tracking-range: 35
#优化时将忽略具有这些属性的实体。 您应该将此保留为默认值
ignore:
custom-named: false
invulnerable: false
drops: true
itemframes: true
armorstands: true
villagers: false
#您希望这些选项应用于哪些世界
worlds:
- world
- world_nether
- world_the_end
Add Comment
config_holo.yml lang: "en_us"
enabled: true
#您希望这些选项应用于哪些世界
worlds:
- world
- world_nether
- world_the_end
merge:
force_merge:
enabled: true
radius: 7
max_stack:
custom: true
custom_amount: 128
merge_only_player_drops: false
hologram:
enabled: true
format: "&f{name} &bx{amount}"
fixes:
display_amount_3d_model_protocol:
enabled: true
invisible_on_login:
enabled: true
range: 200
invisible_on_teleport:
enabled: true
range: 200
invisible_on_respawn:
enabled: true
range: 200
glow:
enabled: true
color: "AQUA"
only_player_dropped_items: true
everyone_sees_hologram: true
blacklist:
- BEDROCK
pickup_delay:
legit_stacks: 2
unstackable_items_stacks: 10
官方WIKI: http://a.devs.beer/sb-wiki-puginpage
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