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[付费][1.8-1.20]ServerBooster - 优化/反延迟/物品堆叠

像素搬运菌 2024-4-3 22:33:04 管理 阅读 455
服务器插件
中文名称:
英文名称: ServerBooster
插件来源: 转载
适用服务端: CraftBukkit Spigot Paper 
插件类型: 管理
语言支持: 中文 英文 
适用版本: 1.8.x 1.9.x 1.10.x 1.11.x 1.12.x 1.13.x 1.14.x 1.15.x 1.16.x 1.17.x 1.18.x 1.19.x 1.20.x 
前置插件/mod: GlowAPI PacketListenerAPI [可选]
下载地址: https://www.spigotmc.org/resources/%E2%9A%A1-serverbooster-optimize-your-server-anti-lag-fps-boost-multilanguage%E2%9A%A1.72184/
原贴地址:

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本帖最后由 像素搬运菌 于 2024-4-3 22:43 编辑

image.jpg

image.jpg

image.jpg


支持1.8-1.20.4 [√]
超轻便的插件 [√]
减少服务器实体(1个相同掉落物实体可以存储64+物品) [√]
防服务器卡顿 [√]
FPS提升(将不可堆叠丢在地面上,限制玩家区块内的怪物) [√]
区块优化(使用更少的RAM,自动卸载无人区块) [√]
掉落东西会自动堆叠 [√]
堆叠量和物品名以全息显示 [√]
支持漏斗 [√]
支持玩家丢弃物品 [√]
支持怪物掉落物品 [√]
支持怪物农场 [√]
优化服务器所有怪物(TPS不会下降,也没有延迟,支持不可堆叠物品,Eg:剑,药水..) [√]
自定义高度 [√]
装上插件即可使用 [√]
掉落物品发光 (其他颜色需要GlowAPI [<1.12,>1.12和PacketListenerAPI可以更改边框颜色否则会是白色边框轮廓]) [√]
超多语言支持 [√]
减少实体生成提升服务器性能 [√]
删除大量未使用/无人区块上的实体 [√]
image.jpg
image.jpg
image.jpg
翻译文件:
lang.zip (2.12 MB, 下载次数: 25)
ps:Minecraft 1.13+ 游戏中已经有语言文件,无需下载。

config_entity_limiter.yml
lang: en
radius: 56 # 以方块为半径检查生物
growth_ticks: -1 # ticks for a farm animal to grow up
relative_age: false # 开发选项
debug: false # 在控制台中显示拒绝实体生成时的消息
 
age-limiter-enabled: false
breeding-limiter-enabled: false
sheep-color-check: false # 通过颜色启用限制(可以造成滞后)
breeding_ticks: -1 # 农场动物繁殖冷却时间(-1 表示禁用)
force-spawn-deny: true # 阻止插件生成的小怪。 请自行承担启用此功能的风险。
cancel-event-instead-of-remove-entity: true # 启用此功能应该会提高生成时生物移除的性能
spawn-whitelist:
  types:
    - ARMOR_STAND
    - ITEM_FRAME
    - DROPPED_ITEM
    - PAINTING
#您希望这些选项应用于哪些世界
worlds:
  - world
  - world_nether
  - world_the_end
 
defaults:
  age: -1 # 启用年龄限制并在一定数量的生物后移除生物。 (例如 18000 持续 15 分钟)
  radius_max: 10 # 在由半径定义的“观看距离”内允许生成的生物类型的最大数量。
  chunk_max: 5 # 允许在单个块中生成的生物类型的最大数量。
  cull: 5 #如果设置为 -1 以外的值,则在块卸载时不删除的生物数量。
limits:
# 共同敌对
  zombie_villager:
    radius_max: 15
    chunk_max: 4
    cull: 10
  zombie:
    radius_max: 15
    chunk_max: 4
    cull: 0
  enderman:
    radius_max: 7
    chunk_max: 4
    cull: 0
  skeleton:
    radius_max: 15
    chunk_max: 4
    cull: 0
  slime:
    radius_max: 6
    chunk_max: 2
    cull: 0
  spider:
    radius_max: 8
    chunk_max: 4
    cull: 0
  creeper:
    radius_max: 8
    chunk_max: 3
    cull: 0
  cave_spider:
    radius_max: 8
    chunk_max: 4
    cull: 0
  drowned:
    radius_max: 6
    chunk_max: 2
    cull: 0
  husk:
    radius_max: 15
    chunk_max: 4
    cull: 0
  phantom:
    radius_max: 5
    chunk_max: 1
    cull: 0
  stray:
    radius_max: 15
    chunk_max: 4
    cull: 0
  witch:
    radius_max: 7
    chunk_max: 6
    cull: 1
  piglin:
    radius_max: 7
    chunk_max: 6
    cull: 1
  hoglin:
    radius_max: 7
    chunk_max: 6
    cull: 1
  strider:
    radius_max: 3
    chunk_max: 3
    cull: 1
  zoglin:
    radius_max: 3
    chunk_max: 3
    cull: 1
  piglin_brute:
    radius_max: 3
    chunk_max: 3
    cull: 1
  zombified_piglin:
    radius_max: 15
    chunk_max: 4
    cull: 2
  pig_zombie:
    radius_max: 15
    chunk_max: 4
    cull: 2
#####
  turtle:
    radius_max: 5
    chunk_max: 3
    cull: 10
  squid:
    radius_max: 3
    chunk_max: 1
    cull: 0
  bee:
    chunk_max: 10
    cull: 10
  villager:
    chunk_max: 6
    cull: 15
  iron_golem:
    chunk_max: 6
    cull: 15
  pillager:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 2
  blaze:
    radius_max: 6
    chunk_max: 6
    cull: 0
  guardian:
    radius_max: 6
    chunk_max: 5
    cull: 0
  cod:
    radius_max: 3
    chunk_max: 2
    cull: 2
  salmon:
    radius_max: 3
    chunk_max: 2
    cull: 2
  pufferfish:
    radius_max: 3
    chunk_max: 2
    cull: 2
  tropical_fish:
    radius_max: 3
    chunk_max: 2
    cull: 2
  dolphin:
    radius_max: 4
    chunk_max: 1
    cull: 2
  bat:
    radius_max: 1
    chunk_max: 1
    cull: 0
  # breeding/friendly farms
  pig:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  sheep:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  cow:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  chicken:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  mushroom_cow:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  rabbit:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  horse:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  donkey:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  wolf:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  cat:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  ocelot:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  fox:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  #colored sheeps
  sheep_white:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  sheep_orange:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  sheep_magenta:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  sheep_light_blue:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  sheep_yellow:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  sheep_lime:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  sheep_pink:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  sheep_silver:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  sheep_cyan:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  sheep_purple:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  sheep_blue:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  sheep_brown:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  sheep_green:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  sheep_red:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
  sheep_black:
    radius_max: 10
    chunk_max: 5
    cull: 5
config_optimize_entities.yml
### 覆盖 bukkit.yml 和 spigot.yml 配置
override_spigot_bukkit_configs: true
mob-spawn-range: 3
entity-activation-range:
  tick-inactive-villagers: false
  animals: 16
  monsters: 16
  raiders: 25
  misc: 2
ticks-per:
  animal-spawns: 70
  monster-spawns: 6
spawn-limits:
  monsters: 7
  animals: 2
  water-animals: 1
  ambient: 1
 
#########
 
 
######################################################################################################
# 特殊功能仅在 Spigot 1.14+ 上可用,如果服务器版本低于 1.14 将不会激活
######################################################################################################
#当插件取消跟踪实体时记录
log-to-console: false
log-detailed: false
log-tps:
  enabled: false
  interval: 1200
 
# 不启用。 可能导致生成过多的小怪:禁用未跟踪实体的勾选(实验性的,使用风险自负)。
# Minecraft 将不再看到这些实体,直到它们被插件解冻,因此服务器将生成更多实体
# thinking there is no entitity.
disable-tick-for-untracked-entities: false
#disable ai for untracked entities
disable-ai-for-untracked-entities: true
# disable this if your server/players lag
fix-ghost-entities: true
 
trigger-options:
  #如果设置为 true:如果 tps 不低于“when-tps-below”中指定的值,则每次“untrack-ticks”都会进行优化
  always:
    enabled: true
    #取消跟踪进程之间有多少个刻度
    #取消跟踪过程将检查玩家未跟踪但服务器仍未跟踪的实体,并取消跟踪它们。
    untrack-ticks: 600
  when-tps-below:
    enabled: true
    #如果tps不低于该值,任务将不会执行untrack并等待下一次运行
    value: 18.5
    #取消跟踪进程之间有多少时间
    #取消跟踪过程将检查玩家未跟踪但服务器仍未跟踪的实体,并取消跟踪它们。
    untrack-ticks: 450
 
 
#检查跟踪实体的频率(以刻度为单位)
#它将检查跟踪实体的玩家并再次跟踪它(这是为了防止隐形实体)
check-untracked-entities-frequency: 35
 
#用于检查未跟踪实体附近的玩家的距离(以块为单位)
tracking-range: 35
 
#优化时将忽略具有这些属性的实体。 您应该将此保留为默认值
ignore:
  custom-named: false
  invulnerable: false
  drops: true
  itemframes: true
  armorstands: true
  villagers: false
 
#您希望这些选项应用于哪些世界
worlds:
  - world
  - world_nether
  - world_the_end
Add Comment
config_holo.yml
lang: "en_us"
enabled: true
#您希望这些选项应用于哪些世界
worlds:
  - world
  - world_nether
  - world_the_end
merge:
  force_merge:
    enabled: true
    radius: 7
    max_stack:
      custom: true
      custom_amount: 128
  merge_only_player_drops: false
  hologram:
    enabled: true
    format: "&f{name} &bx{amount}"
    fixes:
      display_amount_3d_model_protocol:
        enabled: true
      invisible_on_login:
        enabled: true
        range: 200
      invisible_on_teleport:
        enabled: true
        range: 200
      invisible_on_respawn:
        enabled: true
        range: 200
    glow:
      enabled: true
      color: "AQUA"
      only_player_dropped_items: true
      everyone_sees_hologram: true
  blacklist:
    - BEDROCK
pickup_delay:
  legit_stacks: 2
  unstackable_items_stacks: 10


官方WIKI:http://a.devs.beer/sb-wiki-puginpage


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