一,前言 | RT | 二,特性 | 自定义物品耐久 | 三,命令 | /nj setdur 耐久|-1 设置耐久,-1为无限
但我推荐你用其他lore工具增加,因为他比较捞
为什么呢,看使用图片就知道了,没颜色啊←_← | 四,权限 | ItemDurability2.Admin:
默认op拥有
/nj命令的权限,但你还额外需要op才能用这个命令 | 五,配置文件 | #耐久度的判断,也就是lore的显示
#不需要颜色
DurabilityString: '耐久度: '
#耐久度为无限时的显示与判断,改动后原先的无限耐久装备失效
Unbreak: '不可损坏'
#装备损坏时播放音效
Sound: 'ENTITY_ITEM_BREAK'
#耐久度的修复方式选择
#你可以什么都不开,但这样会很难看(一直用到损坏后自行判断耐久)
#而且什么都不开会使得自定义的耐久小于本身耐久
#比如自定义的耐久为1000
#物品的本身耐久为1500
#他会用了1500耐久
Event:
#当玩家伤害敌人时是否修复
#true开启,false关闭
Damage: true
#当玩家受到攻击时是否修复
BeDamage: true
#当玩家破坏方块时是否修复
Break: true
| 六,语言文件 | 无 | 七,使用图片 | w无
| 八,下载地址 | 链接
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