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RandomCommandGroup - 简单的随机指令组
策划服务器的时候有个朋友提出了这个想法 然后我就给他写出来了
简单又不简单的随机指令组
多种增加概率的方式
超高的自定义
功能没什么好说的,概率执行指令 可以通过特殊权限/物品/玩家名来增加概率
help指令 [指令可用tab提示]
配置文件#具体的指令
#可无限增加
CommandGroup:
#指令组id
#例子
Example:
#几率
Chance: 50
#权限
Permission: 'randomcommandgroup.run.example'
#执行的指令
# op 以op身份运行
# console 以控制台身份运行
# player 以玩家身份运行
#可以使用延时
#例子:
#[op]heal <player>:20
# 20 代表着延时 1s
Commands:
- '[op]heal <player>'
#成功时发送的信息 [不要可以直接删掉]
#消息设置与 FlameCore 一致
Success:
- ''
#失败时发送的信息 其余同上
Fail:
- ''
#特殊设置
Special:
#是否启用 [true 是|false 否]
Enable: false
#检测列表
#格式
#检测模式 词条 几率
#模式有
# permission 权限
# name 物品名字
# lore 物品lore
List:
- 'permission<->rcg.special.VIP<->3'
- 'name<->VIP专用道具<->1'
- 'lore<->很牛逼的东西<->3'
#消息设置与 FlameCore 一致
#帮助命令
Help:
- '&7| &aRandomCommandGroup &7| &e插件帮助'
- '&f/randomcommandgroup help &a插件主命令'
- '&f/randomcommandgroup run [玩家] [指令组id] &a为指定玩家运行一个指令组'
- '&f/randomcommandgroup reload &a重载插件'
- '&4PS&f: '
- '&e所有的 &brandomcommandgroup &e都可用 &arcg &e来代替'
- '&a[玩家] &e不填默认为&7指令使用者'
#没有权限时发送的消息
NoPermission:
- '[message]&c你没有权利这么做'
#重载插件时发送的消息
Reload:
- '[message]&a插件重载成功'
#控制台不可执行时发送的消息
CantConsole:
- '[message]&c后台无法执行该指令'
#参数错误时的消息
ArgsNoEnough:
- '[message]&c指令参数错误,请检查是否输错了指令'
#配置文件出错时发送的消息
FileError:
- '&7[&b系统&7]&c配置文件错误,请检查'
指令 [权限] rcg help 插件主指令 [randomcommandgroup.help] rcg run [指令组id] 运行指令组 [randomcommandgroup.run] rcg reload 重载插件 [randomcommandgroup.reload] 下载地址: https://github.com/DreamSoulFire/RandomCommandGroup/releases
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