SignShop允许多个牌子链接同一个商店,通过红石粉建立实体商店! 设置简单,自定义程度高!
基础功能
不需要记住任何指令 可以创建无限商店(使用[iBuy]和[iSell]拥有无限的物品和无限的钱) 可以创建玩家拥有的商店 可以买卖等级/xp经验 牌子上有颜色:[蓝色]代表有货物并且正在运作; [红色]代表缺货; [黑色]代表未激活商店 每个牌子可以出售多个物品/套装(例如,基础套装,其中包含铁套,铁工具/武器套等) 箱子不需要放在牌子下,可以随意放置!(可以设置距离,在config.yml 中自定义) 每个箱子可以使用多个牌子(只需要移除多余的物品,将箱子使用红石粉链接到新的标志,并且在箱子中存放多个物品) 可设置商店控制红石开关(收进门分,为某些红石提供信号等) 可以限制每个玩家/权限组的商店数量 可以通过使用墨囊更换牌子内容/商店信息等 可以禁止插件与村民交易 可以链接到SignShop的[Shar]牌子共享利润 可以设置商店仅限[Restricted]牌子上所写的权限组
高级功能
可以设置牌子在控制台执行指令 可以像购买者自己输入指令,一样可以运行指令 (配置文件中的"runCommand {asUser}"板块。注意:此功能的权限插件必须支持*权限节点)
可以在一定时间后运行指令,可以出售临时权限之类的 可以出售部分金额的牌子(默认是false禁用状态) 可以自定义消息 可以自定义帕子 可以为权限组组自定义倍率,出售倍率,收购打折,获得更多的钱,购买花费更少的钱 |
指令
/signshop help - 查看插件帮助
/signshop list - 查看可用牌子类型
/signshop sign SIGN - 功能和上方查看牌子类型相同
/signshop reload - 重载插件
/signshop tutorial [on/off] - 开启/关闭SignShop的帮助消息
权限
本插件没有任何权限需要给玩家
有需要相关出售权限请看config.yml
| config.yml # 如果你需要有关此配置文件的帮助,请查看SignSgop文件夹中的 .pdf 文件# 也可以访问Bukkit页面: tiny.cc/SignShop
# 有一些基本设置用来修改SignShop的全局设置# 你可以在config.yml编辑信息,在服务器中使用/signshop reload 重载配置文件
#----------- 管理员设置 ------------------
# 允许op拥有所有权限(默认为true)OPOverride: true
# 是否记录所有SignShop交易(默认为false)TransactionLog: false
# 如果在"Command"中检测到有指令,SignShop会在牌子上把"runCommand"板块自动添加到名称中(默认为true)# 关闭则防止signShop修改名称部分[不推荐]fixIncompleteOperations: true
# SignShop向玩家发送消息的最短时间(以秒为单位,默认是0)MessageCooldownSeconds: 0
# 红石设备类型牌子周围的触发距离,这个类型的牌子可以保持区块加载,所以可以切换红石杆开关# 如果设置更高的数字,那么会保持更多区块加载,从而导致服务器tps下降,后果自负ChunkLoadRadius: 2
# 是否启用匿名指标数据,它可以使我们保持动力MetricsEnabled: true
# 调试模式开关Debugging: false
#----------- 工具 ------------------
# 物品名字 (https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html)
# 该物品用于创建商店并高速商店与什么有联系 (默认红石)LinkMaterial: redstone
# 该物品用于更新牌子上的内容(默认墨囊)UpdateMaterial: ink_sac
# 如果"rotectShopsInCreative"设置为true,就会使用该物品用于拆除商店牌子(默认金斧)DestroyMaterial: golden_axe
#----------- 语言 ------------------
# 为SignShop更换默认语言# 可用: dutch, english, french, portuguese, russian, and spanishLanguages: chniese
# 从网页上获取商品名称(默认false)当前不可用EnableNamesFromTheWeb: false
#----------- 机械 ------------------
# SignShops不会在创造模式下被打坏,必须使用专门的拆除工具(默认为true)ProtectShopsInCreative: true
# 将牌子作为商店时保护,可被op越过权限(默认为true)EnableShopOwnerProtection: true
# 创建SignShop时向玩家发送消息(默认为true)EnableTutorialMessages: true
# 允许玩家出售部分数量并且获得部分金币(默认false)AllowVariableAmounts: false
# 允许附魔物品进行[repair]牌修复 (默认为true)AllowEnchantedRepair: true
# 没有"SignShop.Permit"权限的玩家将禁用商店(默认false)EnablePermits: false
# 设置true开启书本修复(默认为true)EnableWrittenBookFix: true
# 允许用户组的玩家使用不同金额的商店# 1.0表示与金额符号上的相同 (就是不打折)pricemultipliers: #组: VIPEx: # 系统购买x0.7(打七折卖给你) iBuy: 0.7 # 系统出售x1.2倍(卖这个物品多给你20%) iSell: 1.2 BlacksmithEx: # 修复物品 Repair: 0.5
# 以下是允许SignShop链接到商店的所有材质列表# 冒号之前的名字是材质名 (https://hub.spigotmc.org/javadocs/spigot/org/bukkit/Material.html).# 冒号之后的名字是"别名",用于检查DenyLink权限节点# 所以玩家可以链接chest(箱子),op可以链接下面所有列表中的东西,和SignShop.DenyLink.chest权限linkableMaterials: CHEST: chest BARREL: chest TRAPPED_CHEST: chest DROPPER: dropper HOPPER: hopper HOPPER_MINECART: hopper ANVIL: anvil DISPENSER: dispenser FURNACE: furnace BURNING_FURNACE: furnace BREWING_STAND: brewingstand ENCHANTMENT_TABLE: enchantmenttable LEVER: lever ACACIA_SIGN: sign ACACIA_WALL_SIGN: sign BIRCH_SIGN: sign BIRCH_WALL_SIGN: sign DARK_OAK_SIGN: sign DARK_OAK_WALL_SIGN: sign JUNGLE_SIGN: sign JUNGLE_WALL_SIGN: sign OAK_SIGN: sign OAK_WALL_SIGN: sign SPRUCE_SIGN: sign SPRUCE_WALL_SIGN: sign STEP: slab JUKEBOX: jukebox ACACIA_DOOR: door BIRCH_DOOR: door DARK_OAK_DOOR: door JUNGLE_DOOR: door OAK_DOOR: door SPRUCE_DOOR: door IRON_DOOR: door IRON_DOOR_BLOCK: door ACACIA_BUTTON: button BIRCH_BUTTON: button DARK_OAK_BUTTON: button JUNGLE_BUTTON: button OAK_BUTTON: button SPRUCE_BUTTON: button
#----------- 限制条件 ------------------
# 设置SignShop与箱子等之间的距离(以方块为单位,无限/默认为0)MaxSellDistance: 0
# 每个玩家允许创建最大SginShop的数量 (无限/默认为0)# 这里的数字不包括管理员的"playerIsop"商店# "SignShop.ignoreMax"权限可以跳过MaxShopsPerPerson: 0
# 可链接到最大箱子数(默认为100,无限为0)# 防止玩家使用商店时服务器崩溃,SignShop需要检查的箱子太多MaxChestsPerShop: 100
# 指定用户组可拥有的商店数量上限# 如果下面的数字高于"MaxShopsPerPerson",则会忽略以下数字# "SignShop.IgnoreMax"权限可以跳过limits: DefaultEx: 5 MemberEx: 10
# 玩家连续使用商店的间隔秒 (单位为毫秒,默认为0)ShopCooldownMilliseconds: 0
# 防止玩家右键村民与村民交易(默认为false)PreventVillagerTrade: false
# 启用支持非原版附魔(默认为true)AllowUnsafeEnchantments: true
# 允许商店与牌子处于不同世界(默认为false)AllowMultiWorldShops: false
# 不允许在商店中出现的物品# 不可以使用物品ID,只能使用物品名 (http://jd.bukkit.org/rb/apidocs/org/bukkit/Material.html)Blacklisted_items:- AIR
# 设置为true,仅允许黑名单中的物品在商店中使用(默认为false)UseBlacklistAsWhitelist: false
#----------- 其他插件 ------------------
# 允许SignShoop在启动时牌子与Essentials中的代码冲突(默认为true)# 禁用并屏蔽警告 [不推荐]DisableEssentialsSigns: true
# 必须在牌子第四行写上"[world]"来启用Essentials中的worth.yml(默认为false)EnablePriceFromWorth: false
# 必须启用才能让SignShop在Dynmap地图上显示商店图标(默认为true)EnableDynmapSupport: true
# 强制玩家仅在允许区域内创建商店(默认为false)# 目前支持worldguard的"allow-shop"和Towny的商店地区# 可使用"SignShop.BypassShopPlots.*"权限跳过EnableShopPlotSupport: false
# 链接时自动在箱子上添加LWC保护(默认为false)EnableAutomaticLock: false
#----------- 可用牌子 ------------------
# 这里是可以使用的牌子以及关联构建板块列表# 你可以通过在这里创建自己的牌子signs: Buy: takePlayerMoney,takeShopItems,giveOwnerMoney,givePlayerItems Sell: takeVariablePlayerItems,takeOwnerMoney,giveShopItems,givePlayerMoney Donate: takeVariablePlayerItems,giveShopItems DonateHand: takeItemInHand,giveShopItems{allowemptychest} Slot: takePlayerMoney,giveOwnerMoney,RandomItem,givePlayerItems{oneslot},takeShopItems iSell: takeVariablePlayerItems,givePlayerMoney,playerIsOp iBuy: takePlayerMoney,givePlayerItems,playerIsOp gBuy: takePlayerMoney,givePlayerItems,takeShopItems,playerIsOp gSell: takeVariablePlayerItems,givePlayerMoney,giveShopItems,playerIsOp Day: takePlayerMoney,setDayTime,playerIsOp Night: takePlayerMoney,setNightTime,playerIsOp Rain: takePlayerMoney,setRaining,playerIsOp ClearSkies: takePlayerMoney,setClearSkies,playerIsOp DeviceOn: takePlayerMoney,giveOwnerMoney,setRedstoneOn DeviceOff: takePlayerMoney,giveOwnerMoney,setRedstoneOff Toggle: takePlayerMoney,giveOwnerMoney,toggleRedstone Device: takePlayerMoney,giveOwnerMoney,setRedStoneOnTemp Heal: takePlayerMoney,healPlayer,playerIsOp Repair: repairPlayerHeldItem,takePlayerMoney,playerIsOp Dispose: takeItemInHand DeviceItem: takePlayerItems,giveShopItems,setRedStoneOnTemp iSlot: takePlayerMoney,RandomItem,givePlayerItems{oneslot},playerIsOp Enchant: enchantItemInHand,takePlayerMoney,playerIsOp iBuyXP: givePlayerXP,takePlayerMoney,playerIsOp iSellXP: takePlayerXP,givePlayerMoney,playerIsOp iTrade: Chest{1},takePlayerItems,Chest{2},givePlayerItems,playerIsOp Trade: Chest{1},takePlayerItems,giveShopItems,Chest{2},givePlayerItems,takeShopItems TpToOwner: takePlayerMoney,playerIsOp,runCommand Class: takePlayerInventory{clearArmor},takePlayerMoney,givePlayerItems{ignorefull},playerIsOp Disenchant: disenchantItemInHand,takePlayerMoney,playerIsOp Command: takePlayerMoney,playerIsOp,runCommand UserCommand: takePlayerMoney,playerIsOp,runCommand{asOriginalUser} Share: ShareSign Restricted: RestrictedSign Bank: BankSign Jukebox: playJukebox,takePlayerMoney,giveOwnerMoney Kit: givePlayerItems,takePlayerMoney,oneTime,playerIsOp ResetKit: takePlayerMoney,resetOneTime{Kit}, playerIsOp iXPBuy: takePlayerXP{raw},givePlayerItems,playerIsOp iXPSell: givePlayerXP{raw},takePlayerItems,playerIsOp Promote: promotePlayer,takePlayerMoney,playerIsOp TCommand: takePlayerMoney,runTimedCommand{10},playerIsOp
#----------- 牌子 命令 ------------------
# 用于使用Connand指令# 你可以在新的行新建多个指令# 一个牌子必须要有"runCommand"才可以正常运行(如果将"fixIncompleteOperations"设置为true,就会自动添加)commands: TpToOwner: - tp !player !owner Command: - \!line2 !line3 UserCommand: - \!line2 !line3
timedCommands: TCommand: - \!line2 !line3 - tell !player The commands on the sign have been run.
#----------- 消息和错误 ------------------
# 颜色代码的前缀符号(默认为"&")ColorCode: '&'
# 向玩家发送SignShop消息时使用的前缀(默认为"&6[SignShop]")ChatPrefix: '&6[SignShop]'
# 以下是在玩家与商店互动时发出的# 以"!"开头的单词会在消息发出时替换# 如果使用颜色代码开头,请将消息用引号括起来messages:# 当你使用链接物品对牌子进行绑定创建时发出的信息(默认为红石) setup: UserCommand: 你已经创建了一个运行指令的牌子,请在聊天栏中输入指令 !price! Promote: 你已经将牌子提升到 !promoteto 组. TCommand: 你已经创建了一个指令牌子,指令将会在10秒后运行 !price! Buy: 你将开始出售!items,出售价格为:!price! Sell: 你将开始收购!items,收购价格为:!price! Donate: 你放置了一个捐献箱,可以接受的捐献物品为: !items! DonateHand: 你放置了一个捐献箱,可以接受任何捐献物品! Slot: 你放置了一个抽奖箱,抽奖价格为:!price,设置的奖品有:!items! iBuy: 你将开始无限出售!items,出售价格为:!price! iSell: 你将开始无限收购!items,收购价格为:!price! gBuy: 你已经设置了一个商店出售!items !price! (注意,你不会收到或从这家店亏钱) gSell: 你已经设置了一个商店购买!items !price! (注意,你不会收到或从这家店亏钱) Day: 你放置了一个时间控制器,可以将时间设置为:白天。使用价格为:!price! Night: 你放置了一个时间控制器,可以将时间设置为:黑夜。使用价格为:!price! Rain: 你放置了一个天气控制器,可以将天气设置为:雨天。使用价格为:!price! ClearSkies: 你放置了一个天气控制器,可以将天气恢复正常。使用价格为:!price! DeviceOn: 你放置了一个红石启动器。使用价格为:!price! DeviceOff: 你放置了一个红石关闭器。使用价格为:!price! Toggle: 你放置了一个红石开关。使用价格为:!price! Device: 你放置了一个脉衝红石开关。使用价格为:!price! Heal: 你放置了一个医疗站。使用价格为:!price! Repair: 你放置了一个维修站。使用价格为:!price! Dispose: 你放置了一个分解牌! DeviceItem: 你放置了一个特殊脉衝红石开关。仅能使用!items激活! iSlot: 你放置了一个无限抽奖箱,抽奖价格为:!price,设置的奖品有:!items! Enchant: 你放置了一个!enchantments附魔箱,附魔价格为:!price! iSellXP: 你放置了一个经验出售箱。出售价格为:!price 换 !xp点经验! iBuyXP: 你放置了一个经验收购箱。收购价格为:!xp点经验 换 !price! iTrade: 你放置了一个无限交换箱。可以使用!chest1来换!chest2! Trade: 你放置了一个交换箱。可以使用!chest1来换!chest2! TpToOwner: 你放置了一个店主传送牌。可以传送到!owner身边。传送价格为:!price! Class: 你放置了一个职业装备箱,出售价格为:!price! Disenchant: 你放置了一个移除附魔牌,使用价格为:!price! Command: 你放置了一个命令牌,使用价格为:!price! Jukebox: 你放置了一个音乐箱,使用价格为:!price! Kit: 你放置了一个新手礼包箱,箱子内包含有: (!items) 领取价格为:!price! !param ResetKit: 你放置了一个新手身份牌,可以重置新手身份,使用价格为:!price! !param iXPBuy: 经验商店_你将开始出售!items,出售价格为:!xp点经验! iXPSell: 经验商店_你将开始收购!items,收购价格为:!xp点经验!
# 这些是在左键单击牌子是发出的消息 confirm: UserCommand: 运行该指令需要花费 !price? Promote: 将 !permgroup 升级到 !promoteto? TCommand: 让该指令在牌子上十秒后运行需要花费 !price? Buy: 你想要以!price的价格购买!items吗? (空手按右键确认购买) Sell: 你想要以!price的价格出售!items吗? (空手按右键确认出售) Donate: 你想要捐献!items吗?(手持物品按右键确认捐献) DonateHand: 你想要捐献!items吗?(手持物品按右键确认捐献) Slot: 你想要来抽奖吗?一次只要!price哦!(空手按右键开始抽奖) iBuy: 你想要以!price的价格购买!items吗? (空手按右键确认购买) iSell: 你想要以!price的价格出售!items吗? (空手按右键确认出售) gBuy: 确定花费 !price 购买 !items? gSell: 确定将 !items 以 !price 出售? Day: 你想要把时间改成白天吗?只要!price就能满足你的愿望!(空手按右键确认) Night: 你想要把时间改成黑夜吗?只要!price就能满足你的愿望!(空手按右键确认) Rain: 你想要把天气改成雨天吗?只要!price就能满足你的愿望!(空手按右键确认) ClearSkies: 你想要把天气改成晴天吗?只要!price就能满足你的愿望!(空手按右键确认) DeviceOn: 你想要启动这个红石设备吗?只要!price?就能满足你的愿望!(空手按右键启动) DeviceOff: 你想要关闭这个红石设备吗?只要!price?就能满足你的愿望!(空手按右键关闭) Toggle: 你想使用这个红石开关吗?只要!price?就能满足你的愿望!(空手按右键开关) Device: 你想使用这个脉衝红石开关吗?只要!price?就能满足你的愿望!(空手按右键启动) Heal: 你想要回复血量吗?只要!price?就能满足你的愿望!(空手按右键回复) Repair: 你想要修理你手上的物品吗?包括附魔物品哦!只要!price?就能满足你的愿望!(手持物品按右键修理) Dispose: 你想要分解你手上的物品吗?只要!price?就能满足你的愿望!(空手按右键分解) DeviceItem: 你想使用这个你手上的物品来启动这个脉冲开关吗?你现在手上持有的是:!items!(手持物品按右键启动) iSlot: 你想要来参加这个系统抽奖吗?一次只要!price哦!(空手按右键开始抽奖) Enchant: 给你手持的物品附上!enchantments只要!price哦!(手持物品按右键开始附魔) iSellXP: 要用!xp点经验换!price吗? (空手按右键确认) iBuyXP: 要用!price换!xp点经验吗? (空手按右键确认) iTrade: 要用!chest1来换!chest2吗?(空手按右键交换) Trade: 要用!chest1来换!chest2吗?(手持物品按右键交换) TpToOwner: 要传送到店主:!owner 身边吗?使用价格为:!price!(空手按右键开始传送) Class: 你想要购买职业套装吗?套装包括:!items,只要!price哦!(空手按右键购买) Disenchant: 你想要移除你手上物品的附魔吗?只要!price哦!(手持物品按右键移除附魔) Command: 你想要使用牌子上的命令吗?只要!price哦!(空手按右键运行命令) Jukebox: 你想要播放音乐吗?只要!price哦!(空手按右键播放) Kit: 你想要领取新手礼包吗?礼包裡有:(!items),只要!price哦!(空手按右键领取) !param ResetKit: 你想要重置新手身份吗?这样可以再领取一次新手礼包了!只要!price哦!(空手按右键领取)!param iXPBuy: 经验商店_你想要用!xp点经验购买!items吗? (空手按右键购买) iXPSell: 经验商店_你想要用!xp点经验出售!items吗? (空手按右键出售)
# 这里是完成交易时发出的 transaction: UserCommand: 你在牌子上运行了以下指令!price! Promote: 你将 !permgroup 提升至 !promoteto! TCommand: 该指令将在10秒内运行! Buy: 你以!price的价格购买了!items! Sell: 你以!price的价格出售了!items! Donate: 你捐献了:!items! DonateHand: 你捐献了:!items! Slot: 你获得了奖品:!items! iBuy: 你以!price的价格购买了!items! iSell: 你以!price的价格出售了!items! gBuy: 你以!price的价格购买了!items! gSell: 你以!price的价格出售了!items! Day: 你以!price的价格将时间设置为:白天! Night: 你以!price的价格将时间设置为:黑夜! Rain: 你以!price的价格将天气设置为:雨天! ClearSkies: 你以!price的价格将天气设置为:晴天! DeviceOn: 你以!price的价格启动了这个红石设备。 DeviceOff: 你以!price的价格关闭了这个红石设备。 Toggle: 你以!price的价格激活了这个红石开关。 Device: 你以!price的价格激活了这个脉衝红石开关。 Heal: 你以!price的价格回复了自己的生命! Repair: 你以!price的价格修理了一个物品! Dispose: 你以!price的价格分解了!items! DeviceItem: 你以!items作为代价激活了这个脉衝红石开关! iSlot: 你获得了奖品:!items! Enchant: 你以!price的价格给物品附上了!enchantments! iSellXP: 你被扣除了!xp点经验,但获得了!price! iBuyXP: 你获得了!xp点经验,但被扣除了!price! iTrade: 你以!chest1换到了!chest2! Trade: 你以!chest1换到了!chest2! TpToOwner: 你以!price的价格传送到店主:!owner的身边! Class: 你以!price的价格购买了职业套装!套装裡有:!items! Disenchant: 你以!price的价格移除了附魔! Command: 你以!price的价格使用了命令! Jukebox: 你以!price的价格播放了音乐! Kit: 你以!price的价格领取了新手礼包!礼包裡有:!items! ResetKit: 你以!price的价格重新获得了新手身份! iXPBuy: 经验商店_你以!xp点经验购买了!items! iXPSell: 经验商店_你以!xp点经验出售了!items!
# 这里是有人使用商店时发送给店家的消息# 你可以使用空的单引号或双引号括起来,这样SignShop不会通知店家# 注意:以"!"开头,必须使用"" transaction_owner: UserCommand: '' Promote: '' TCommand: '' Buy: \!customer从你的商店购买了!items,你获得了!price! Sell: \!customer以!price的价格向你出售了!items! Donate: \!customer向你的捐献箱捐献了!items! DonateHand: \!customer向你的捐献箱捐献了!items! Slot: \!customer以!price的价格在你的抽奖箱获得了奖品:!items! iBuy: '' iSell: '' gBuy: \!customer从你的幽灵商店购买了!items! gSell: \!customer向你的幽灵商店出售了!items! Day: '' Night: '' Rain: '' ClearSkies: '' DeviceOn: \!customer启动了你的红石设备,你获得了!price! DeviceOff: \!customer关闭了你的红石设备,你获得了!price! Toggle: \!customer使用你的红石开关,你获得了!price! Device: \!customer激活了你的脉衝红石开关,你获得了!price! Heal: '' Repair: '' Dispose: '' DeviceItem: \!customer用!items激活了你的脉衝红石开关! iSlot: '' Enchant: '' iSellXP: '' iBuyXP: '' iTrade: '' Trade: \!customer用!chest1交换了你的!chest2! TpToOwner: '' Class: '' Disenchant: '' Command: '' Jukebox: \!customer播放你的音乐箱,你获得了!price! Kit: '' ResetKit: '' iXPBuy: '' iXPSell: ''
# 这些是使用/signshop sign SIGNNAME 指令后发出的消息# 输出时将自动在句末换行 help: UserCommand: UserCommand牌子消耗玩家的金币来运行指令在牌子上,就好像玩家自己输入了一样,第二行,第三行有他们写的指令(不带"/")价格在第四行 SignShop无法感知指令是否完成,即时执行的命令没有权限/无效,你也可以赚钱 Share: Share牌子是与其他玩家分享利润. 在第二行或第三行列出其他玩家名,分享的百分比写在第四行 如果你写了2个人,请用"/"分割,他们2个人均会享受到利润,剩下的钱都会给店长,点击此牌子,然后与你拥有的商店使用!linkmaterial链接激活 Restricted: Restricted牌子只有某些有权限的组才可以使用,在牌子的第二行/第三行或第四行列出权限组,点击此牌子,然后与你拥有的商店使用!linkmaterial链接激活 Bank: BANK牌子在你与朋友分享利润时使用. 在第二行/第三行上列出你要共享的朋友,你要分享的利润百分比写在第四行,剩下的钱都会给店主,点击此牌子,然后与你拥有的商店使用 Promote: Promote牌子需要添加玩家权限组,第二行必须列出权限组,第三行可以随意,第四行列出所需金额,钱不存入玩家账户 TCommand: TCommand牌子会在玩家点击牌子后十秒运行牌子上的指令,牌子的第二行和第三行上写指令(不带"/"),价格写在第四行 SignShop无法感知指令是否完成,所以即使指令不起作用,依然会消耗玩家的钱 Buy: 这个标识表示客人用钱购买箱子中的物品. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 箱子裡放好物品,1个代表单价,10个代表10个的价格. 然后手持红石,左键选定箱子,接著再左键选定牌子.你的商店就激活了! Sell: 这个标识表示你要收购箱子中的物品. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 箱子裡放好物品,1个代表单价,10个代表10个的价格.然后手持红石,左键选定箱子,接著再左键选定牌子.你的商店就激活了! Donate: 这个标识表示客人向箱子中捐献指定物品. 剩下三行可以写任何东西.不需要设置价格. 箱子裡面放好物品,数量代表一次要捐献的数量. 然后手持红石,左键选定箱子,接著再左键选定牌子.你的捐献箱就激活了! DonateHand: 这个标识表示客人向箱子中捐献任何物品. 剩下三行可以写任何东西.不需要设置价格. 箱子可以有东西,也可以空的. 然后手持红石,左键选定箱子,接著再左键选定牌子.你的捐献箱就激活了! Slot: 这个标识表示客人可以从箱子中随机抽取一个格子的物品. 箱子中有多少物品则每个物品被抽到的机率就是:1/总格数. 然后手持红石,左键选定箱子,接著再左键选定牌子.你的抽奖箱就激活了! iBuy: 这个标识表示客人用钱购买箱子中的物品. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 箱子裡放好物品,1个代表单价,10个代表10个的价格. 然后手持红石,左键选定箱子,接著再左键选定牌子.你的商店就激活了! 系统箱子中的物品不会随著买卖而增多或减少,钱也是由系统付账,与店主无关. iSell: 这个标识表示客人用钱购买箱子中的物品. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 箱子裡放好物品,1个代表单价,10个代表10个的价格. 然后手持红石,左键选定箱子,接著再左键选定牌子.你的商店就激活了! 系统箱子中的物品不会随著买卖而增多或减少,钱也是由系统付账,与店主无关. gBuy: 这个标识表示客人用钱购买箱子中的物品. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 箱子裡放好物品,1个代表单价,10个代表10个的价格. 然后手持红石,左键选定箱子,接著再左键选定牌子.你的商店就激活了! 幽灵箱子收到的钱不会支付给店主,而是直接消失,用于创建限量系统商店使用. gSell: 这个标识表示你要收购箱子中的物品. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 箱子裡放好物品,1个代表单价,10个代表10个的价格.然后手持红石,左键选定箱子,接著再左键选定牌子.你的商店就激活了! 幽灵箱子收购所需的钱会直接从系统扣除,不会由店主付账,用于创建限量系统收购商店使用. Day: 这个标识表示客人用钱来将时间改为白天. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 不需要连接箱子,直接手持红石左键激活即可. 此类商店收到的钱是给系统的,店主不会获得任何金钱. Night: 这个标识表示客人用钱来将时间改为黑夜. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 不需要连接箱子,直接手持红石左键激活即可. 此类商店收到的钱是给系统的,店主不会获得任何金钱. Rain: 这个标识表示客人用钱来将天气改为雨天. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 不需要连接箱子,直接手持红石左键激活即可. 此类商店收到的钱是给系统的,店主不会获得任何金钱. ClearSkies: 这个标识表示客人用钱来将天气改为晴天. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 不需要连接箱子,直接手持红石左键激活即可. 此类商店收到的钱是给系统的,店主不会获得任何金钱. DeviceOn: 这个标识表示客人用钱来开启一个红石工具. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 然后手持红石,左键选定你要使用的红石工具,接著再左键选定牌子,你的商店就激活了! DeviceOff: 这个标识表示客人用钱来关闭一个红石工具. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 然后手持红石,左键选定你要使用的红石工具,接著再左键选定牌子,你的商店就激活了! Toggle: 这个标识表示客人用钱来开关一个红石工具. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 然后手持红石,左键选定你要使用的红石工具,接著再左键选定牌子,你的商店就激活了! Device: 这个标识表示客人用钱来暂时启动一个红石工具.类似于脉冲开关. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 然后手持红石,左键选定你要使用的红石工具,接著再左键选定牌子,你的商店就激活了! Heal: 这个标识表示客人用钱来回复自己的生命值. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 不需要连接箱子,直接手持红石左键接货即可. 这个商店收到的钱是到店主的账户. Repair: 这个标识表示客人用钱来修理手上的装备. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 不需要连接箱子,直接手持红石左键接货即可. 这个商店收到的钱是到店主的账户. Dispose: 这个标识表示客人用钱来分解手上的装备. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 不需要连接箱子,直接手持红石左键接货即可. 这个商店收到的钱是到店主的账户. DeviceItem: 这个标识表示客人用指定物品来暂时启动一个红石工具.类似于脉冲开关. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 箱子裡放好你指定的物品. 然后手持红石,左键选定你要使用的红石工具,接著再左键选定箱子,最后再左键选定牌子,你的商店就激活了! iSlot: 这个标识表示客人可以从箱子中随机抽取一个格子的物品. 箱子中有多少物品则每个物品被抽到的机率就是:1/总格数. 然后手持红石,左键选定箱子,接著再左键选定牌子.你的抽奖箱就激活了! Enchant: 这个标识表示客人用钱来给手上的物品进行附魔. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 箱子裡放好带有附魔属性的物品. 然后手持红石,左键选定箱子,接著再左键选定牌子.你的商店就激活了! 此类商店属于系统商店.收到的钱直接给到系统账户! iSellXP: 这个标识表示客人用经验来换钱. 第二行可以写任何东西,第三行的数字代表需要的经验值,第四排的数字代表能换到的钱. 然后手持红石,左键激活牌子就可以了. 此类商店属于系统商店.收到的钱直接给到系统账户! iBuyXP: 这个标识表示客人用钱来换经验. 第二行可以写任何东西,第三行的数字代表需要的经验值,第四排的数字代表能换到的钱. 然后手持红石,左键激活牌子就可以了. 此类商店属于系统商店.收到的钱直接给到系统账户! iTrade: 这个标识表示客人用指定的物品换箱子裡的物品. 剩下3行可以写任何东西.你需要放置2个箱子. 然后手持红石,先左键选定你要给客人的物品的箱子,接著左键选定你想得到的物品的箱子. 最后左键选定牌子,你的商店就激活了! Trade: 这个标识表示客人用指定的物品换箱子裡的物品. 剩下3行可以写任何东西.你需要放置2个箱子. 然后手持红石,先左键选定你要给客人的物品的箱子,接著左键选定你想得到的物品的箱子. 最后左键选定牌子,你的商店就激活了! TpToOwner: 这个标识表示客人用钱来传送到店主身边. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 然后手持红石左键激活牌子就可以了. 这种商店的钱是给到店主的账户! Class: 这个标识表示客人用钱来换指定的套装. 第二,三行可以写任何东西,第四排的数字代代表价格. 箱子裡放好套装,然后手持红石左键选定牌子,再左键激活牌子就可以了. 此类商店属于系统商店.收到的钱直接给到系统账户 Disenchant: 这个标识表示客人用钱来给手上的物品移除附魔. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 注意这种商店会将物品的所有附魔属性都移除. 然后手持红石,左键选定箱子,接著再左键选定牌子.你的商店就激活了! 此类商店属于系统商店.收到的钱直接给到系统账户! Command: 这个标识表示客人用钱来执行牌子上的命令. 第二,三行写上需要运行的命令(不包括"/").第四排的数字代表价格. 然后手持红石左键激活牌子就可以了. 注意请确保输入的命令是正确的,因为无论命令是否正确,客人都要被扣钱! Jukebox: 这个标识表示客人用钱来给播放箱子中的CD. 第二,三行可以写任何东西.第四排的数字代表价格. 箱子裡放入你要播放的CD唱片. 然后手持红石,左键选定箱子,接著再左键选定牌子.你的商店就激活了! Kit: 这个标识表示客人用钱来领取一份新人礼包. 第二,三行可以写任何东西,第四排的数字代代表价格. 箱子裡放好新人礼包中的物品,然后手持红石,左键选定箱子,接著再左键选定牌子. 注意此类牌子只每个人都只能领取一次,除非他重置了新人身份! 此类商店属于系统商店.收到的钱直接给到系统账户! ResetKit: “重置新人身份”用来表示客人点击这个牌子后可以再次领取新人礼包. 第二,三行可以写任何东西,第四排的数字代代表价格.然后手持红石左键激活! 此类商店属于系统商店.收到的钱直接给到系统账户! iXPBuy: 这个标识表示客人用经验来购买物品. 第二,四行可以写任何东西.第三行的数字代表所需的经验. 箱子裡放好物品1个代表单价,10个代表10个的价格. 然后手持红石,左键选定箱子,接著再左键选定牌子.你的商店就激活了! iXPSell: 这个标识表示客人用指定物品来购买经验. 第二,四行可以写任何东西.第三行的数字代表能换到的经验. 箱子裡放好物品1个代表单价,10个代表10个的价格. 然后手持红石,左键选定箱子,接著再左键选定牌子.你的商店就激活了!
# 这些消息时向玩家提供SignShop正在做什么errors: item_already_enchanted: 你手中的物品已附魔! item_not_on_whitelist: 物品 !blacklisted_item 不在名单上,不可以加入到商店中. item_not_on_whitelist_but_op: 物品 !blacklisted_item 不在名单上,但是你是OP deselected_hanging: 你取消选择了一个悬浮物 selected_hanging: 你选择了一个悬浮物. itemframe_unlinked: ItemFrame 已取消链接 itemframe_linked: ItemFrame 链接成功 itemframe_already_linked: 这个 ItemFrame 已经链接到另一个商店了! shop_is_now_protected: 你的箱子(s) 已自动锁定 not_allowed_to_rotate_frame: 你不允许旋转此 ItemFrame. no_permission_plugin: 找不到权限插件 missing_promote_group: 请将权限组写到第二行 promote_group_does_not_exist: 第二行权限组不存在 not_in_permission_group: 你不在这个权限组中. already_in_promote_group: 你已经在权限组中. could_not_remove_primary_group: 无法将你从权限组中删除 could_not_promote: 无法提升你 must_be_op_to_run: 你没有运行该指令的权限,仅op才可运行 not_allowed_on_plot: 你无法将将此地区链接 not_allowed_on_plot_but_op: 你无法将将此地区链接,但是你是OP exceeded_max_amount_of_chests_per_shop: 你已超出可以链接到一个商店的最大箱子数量(!maxAmountOfChests) 请先取消一个,再继续 this_shop_exceeded_max_amount_of_chests: 商店在世界 '!world' 坐标 (!x, !y, !z) 超过每个商店的最大箱子数量 could_not_complete_operation: 无法完成操作,请与管理员联系 no_permission: 你没有权限创建这种商店! no_permission_use: 你没有权限使用这种商店! no_permission_changeowner: 你没有权限更改这个商店的店主! invalid_operation: 你点击的牌子无法运作! chest_empty: 这个商店是空的! chest_missing: 你需要连接最少一个箱子到这种商店! lever_missing: 你需要连接最少一个红石设备到这种商店! no_player_money: 你的钱不够啦!物品价值:!price! no_shop_money: 店主的钱不够啦!物品价值:!price!请联繫店主! out_of_business: 这个商店已经停止营业! out_of_stock: 这个商店已经脱销了!请联繫店主补充库存! overstocked: 这个商店的库存已经满了!无法收购更多的东西!请联繫店主补充库存! player_doesnt_have_items: 你没有!items 来使用这个商店! no_item_in_hand: 你需要手持物品来使用这个商店! player_overstocked: 你的背包满了! sign_location_stored: 牌子已选定! made_day: '!player将时间改成:白天!' made_night: '!player将时间改成:黑夜!' made_rain: '!player将天气改成:雨天!' made_clear_skies: '!player将天气改成:晴天!' already_on: 设备已被开启! already_off: 设备已被关闭! link_notallowed: 你没有权限连接这个! item_already_repair: 无法修理这个物品!它已经是完好无损的! already_raining: 看看外面,已经在下雨了! already_clear_skies: 看看外面,已经是晴天了! already_full_health: 你的生命值已经是满的了! saving: 保存商店中...... saved: 商店已保存! shop_removed: 移除一个无效的商店!商店所在世界:'!world' 坐标(!x, !y, !z). invalid_item_to_repair: 无法修理这个物品! no_item_to_repair: 空手?你在耍我吗?请手持你要修理的物品! backup_fail: 无法恢复! too_far: 箱子于牌子的距离太远啦!最远距离为:!max. too_many_shops: 你开的店太多啦!每个人最多能拥有的商店为:!max. enchanted_not_allowed: 你没有权限修理已被附魔的装备! enchantment_missing: 你至少需要将一个附魔物品放在箱子裡! item_not_enchantable: 你手上的物品无法被附魔! no_player_xp: 你没有足够的经验来出售物品!需要的经验值:(!xp)! no_item_to_disenchant: 你需要手持你要移除附魔的物品! nothing_to_disenchant: 这个物品无法移除附魔! multiworld_not_allowed: 服务器不允许多世界商店! no_permit_owner: 这个商店的店主已经没有相关权限了! need_permit: 你需要权限来创建这个商店! villager_trading_disabled: 服务器不允许和村民交易! not_allowed_to_link_sharesigns: 你不能链接共享标志到这家商店! no_shop_linked_to_sharesign: 此“共享”标志尚未链接到任何商店。 share_sign_splits_profit: Share牌子会在 !profits 与 !profitshops 之间分配利润 registered_share_sign: 注册一个共享标志,请点击下一个商店标志。 unlinked_share_sign: 未连接的共享标志从商店。 linked_share_sign: 成功链接共享标志到商店。 not_allowed_to_link_restrictedsigns: 你不能链接限制标志到这家商店! no_shop_linked_to_restrictedsign: 此受限制的标志没有链接到任何商店。 registered_restricted_sign: 注册限制标志,请点击下一个商店标志。 unlinked_restricted_sign: 从商店取消关联的限制标志。 linked_restricted_sign: 已成功将限制标志连接到商店。 restricted_sign_restricts: 此限制标志限制在限制店使用商店 towny_insufficient_funds: 店铺资金不足! towny_owner_not_mayor_or_assistant: 店主不是城镇的市长或助理。 towny_owner_not_belong_to_town: 店主可能不属于一个城镇。 towny_bank_withdrawls_not_allowed: 当前的Towny设置不允许银行提款! restricted_from_using: 你被禁止使用这家店! restricted_but_owner: 你不是被限制使用这家商店,因为你是店主。 item_on_blacklist: 物品:!blacklisted_item 是禁止在商店买卖的! item_on_blacklist_but_op: 物品:!blacklisted_item 是禁止在商店买卖的!但你是OP! block_is_protected: 这个方块处于保护状态,你无法使用! updated_shop: 商店信息已更新! failed_to_update_shop: 无法更新商店信息!以上是错误信息! price_drawn_from_essentials: 请注意,价格是从Essentials抽取的,因此是可变的。 only_one_time: 新手礼包只能领取一次哦! nothing_to_reset_ontime: 你已经重置了新手身份,不需要再重置了! shop_on_cooldown: 这个商店已被锁定!请!cooldownleft秒后再试! damaged_items_shop_homogeneous: 接受损坏物品的商店只能处理一种物品!在修复之前,不接受损坏物品 use_item_to_destroy_shop: 这个商店处于保护状态。只能使用!destroymaterial来拆除! no_items_defined_for_shop: 没有为此商店定义的项目,无法完成操作。 notifications_shop_built: \!player刚刚创建了一个!signtype类型的商店,坐标!x, !y, !z) shop_contains: 这家商店包含 !shopinventory @ !items 价格 !price not_allowed_to_link_banksigns: 你不能链接银行的迹像到这个商店! no_shop_linked_to_banksign: 这个银行标志没有链接到任何商店。 bank_sign_linked_to_banks: 这个银行标志与银行称为!银行在商店名称在!bankshops沟通 registered_bank_sign: 注册一个银行标志,请点击下一个商店标志。 unlinked_bank_sign: 从商店的未连接的银行标志。 linked_bank_sign: 成功链接银行标志到商店。 not_allowed_to_use_bank: 您不是银行银行的所有者或成员,因此相关的银行标志将被忽略。 no_bank_available: 没有银行可以处理请求,请联繫店主。 no_bank_support: 此服务器上安装的经济插件不支持银行。 repeated_x_times: (重复 !times 次) removed_location: 已取消选定 stored_location: 位置已选定!block stored_location_containable: 箱子已选定!block 内有物品 !items region_does_not_allow_shops: 这个块领地禁止开店,请把牌子移到其他地方吧!要开放权限请设置"allow-shop"权限! region_allow_shops_but_op: 这块领地没有设置"allow-shop"权限,但你是管理员所以不受限制! region_allow_shops_but_perm: 这块领地没有设置"allow-shop"权限,但你有全球权限所以不受限制! towny_shop_plot_not_allowed: 这个商店没有放在交易区! towny_shop_plot_not_allowed_but_op: 这个商店没有放在交易区,但你是管理员所以不受限制! towny_shop_plot_not_allowed_but_perm: 这个商店没有放在交易区,但你有全球权限所以不受限制!
# 检查配置是否在升级插件前进行备份(请勿修改)# Used for checking if the config needs to be backed up before upgrading it. (Do not modify unless told to do so)ConfigVersionDoNotTouch: 3
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