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[付费][1.8-1.18]RPGHorses——可自定义的战马插件

像素搬运菌 2024-2-27 22:41:13 管理 阅读 259
服务器插件
中文名称: 战马
英文名称: RPGHorses
插件来源: 转载
适用服务端: CraftBukkit Spigot Paper 
插件类型: 娱乐
语言支持: 中文 英文 
适用版本: 1.8.x 1.9.x 1.10.x 1.11.x 1.12.x 1.13.x 1.14.x 1.15.x 1.16.x 1.17.x 1.18.x 
前置插件/mod: Vault
下载地址: https://www.spigotmc.org/resources/rpghorses-gui-based-%E2%AD%90-fully-customizable-%E2%9C%8F%EF%B8%8F-1-8-8-1-18-1-%E2%9C%85.76836/
原贴地址: https://www.spigotmc.org/resources/rpghorses-gui-based-%E2%AD%90-fully-customizable-%E2%9C%8F%EF%B8%8F-1-8-8-1-18-1-%E2%9C%85.76836/

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[RPGHorses]
该插件为付费插件,官网价格为4.99美元≈32人民币
(具体以原帖为准)

[关于]
       由于翻遍了论坛内的一些RPG马插件的帖子,发现好多RPG马插件已经过期或无法适配高版本,在spigot上翻到了这款插件,这是高版本RPG服务器的福音!
       这是一款适用于高版本的RPG战马插件,使:
       1.您可以随时随地的从您的马厩里召唤您的战马。
       2.它支持Mysql,使您可以跨服同步马厩和市场。
       3.自定义战马的类型(马、驴、骷髅马和僵尸马)、血量速度跳跃力(可以在一个区间内随机数值)。
       4.可以自定义升级所需的金钱经验(经验通过战马跑路得来)和物品,自定义成功的概率提升的能力值
       5.玩家们可以重命名出售自己的战马(插件内含战马市场),马匹死亡后不会直接消失,会进入死亡冷却(自定义死亡冷却时间)。
       6.可以修改战马的粒子效果(需要粒子对应的权限,粒子的数量可以通过配置文件修改)。
       7.插件内含了GUI界面(包括马厩、市场、单匹马的管理等),使得玩家更好的管理自己的马匹。


[食用方法]
      1.配置config.yml中的horse-crates部分后(不用配置也行,插件默认生成一个crate1型战马,crate1相当于战马的Id)。
      2.玩家可以输入/horse buy crate1 购买战马(如果不想让玩家购买可以将马的价格调高),管理员可以输入/horseadmin give crate1 <player> 获取战马。
      3.当您拥有战马后,可以输入/horse 进入您的马厩。



[指令与权限]
[玩家指令与权限]
/horses - 打开马厩   rpghorses.stable(默认拥有)
/horses help - 相关帮助   rpghorses.help(默认拥有)
/horses claim - 认领野生马匹    rpghorses.claim(默认拥有)
/horses market - 战马市场   rpghorses.market(默认拥有)
/horses sell <horse-number> <price>- 出售马厩里的几号战马   rpghorses.sell (默认拥有)
/horses buy <horse-crate> <price> - 购买系统的马   rpghorses.buy
/rpghorses trail <particle> - 设置马的粒子效果   rpghorses.trail

[管理员指令与权限]
/horsesadmin give <horse-crate> <player>
- 给予玩家一匹系统的马   rpghorses.give

/horsesadmin give <health> <movement-speed> <jump-strength> <type> [color] [style] <player>
- 给予玩家一匹马(自定义参数)   rpghorses.give

/horsesadmin remove <horse-number> <player>
- 移除玩家马厩里的几号马   rpghorses.remove

/rpghorsesadmin upgrade <horse- number> <player>
- 升级玩家的马   rpghorses.upgrade

/rpghorsesadmin listall
- 列举所有马   rpghorses.listall

/rpghorsesadmin check <radius>
- 检查半径几格内的是否有马   rpghorses.check

/rpghorsesadmin removenear <radius>
- 移除半径几格内的马   rpghorses.removenear

/rpghorsesadmin reload
- 重载插件   rpghorses.reload

[其他权限]
rpghorses.trail.* - 使用所有的粒子效果

rpghorses.trail.<trail> - 使用特定的粒子效果

rpghorses.limit.* -玩家可以拥有 无限 个马

rpghorses.limit.x - 玩家最多可以拥有 x 个马
[注意事项]
需要前置插件:Vault
     注:
1.如果使用的是旧版的Spigot-1.17.1或Paper-1.17.1依赖于jdk-16的核心         
请将核心升级至最新的Spigot-1.17.1或Paper-1.17.1使它支持到jdk-17。   
之前我一直以为1.17.1只支持jdk-16还一直去问作者                                
后面自己更新了下核心才发现也可以支持jdk-17(尬住)                        
      
2.注意配置文件中坐骑的类型不可以使用其他生物类型(PIG、ZOMBIE)   
如果使用了将会出现报错,此时请将对应的玩家数据文件删除,否则插  
  件无法载入。                                                                                   



[下载]
付费插件请购买



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