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[1.8-1.19.X]Multiverse-Inventories—高版本可用的背包隔离

像素搬运菌 2024-2-27 22:00:50 安全 阅读 203 来自 中国广西南宁
服务器插件
中文名称: 多世界背包隔离
英文名称: Multiverse-Inventories
插件来源: 转载
适用服务端: CraftBukkit Spigot Paper 
插件类型: 管理
语言支持: 中文 英文 
适用版本: 1.8.x 1.9.x 1.10.x 1.11.x 1.12.x 1.13.x 1.14.x 1.15.x 1.16.x 1.17.x 1.18.x 1.19.x 
前置插件/mod: multiverse-core
下载地址: https://dev.bukkit.org/projects/multiverse-core/
原贴地址: https://dev.bukkit.org/projects/multiverse-core/

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前言

本来在论坛想找一个高版本能用的背包隔离插件,可是找了半天也没有找到支持1.14高版本的插件,论坛搜了一圈也没人搬这个插件,所以想来和大家分享一下,也为高版本的背包隔离填补一个空缺吧~(*^▽^*)
插件最新版本4.2.3已支持1.13-1.19.X版本

一、插件简介

插件维基:WIKI
■  这个插件可以将每个世界或每个世界组内的玩家数据和背包轻松的分隔开来
■  你可以有效的控制并分隔以下项目:背包、饥饿值、生命值、经验值、已设置床的重生点(床的重生点只在CB1.1+的服务端上有效)
■  此插件支持从WorldInventories 1.0.2MultiInv 3.0.0导入数据
■  在游戏命令中很有用处

# Multiverse-Inventories Settings


# ===[ Multiverse Inventories Config ]===
# ===[汉化buy——超人152]===
settings:

  # 语言文件的名称
  locale: en

  # 设置此项为true,它将会根据mv多世界插件生成控制玩家的世界组
  first_run: false

  # 设置此项为true,插件将不会控制具有相应权限的人(相关权限节点请看帖子)
  # 如果设置为false,插件将会控制所有人的数据
  use_bypass: false

  # 如果设置此项为true,那么未属于任何组的世界将全部归属于默认组,而不是单独成为一组。
  default_ungrouped_worlds: false

  # 关于此项,默认和建议的设置均为false
  # 设置为flase,本插件在玩家登入和登出服务器时将不会加载或保存任何玩家的数据
  # 这表示着Minecraft将与原来一样准确的处理事件
  # 若此项为true,插件将在玩家登入和登出服务器时自动保存玩家的数据
  # 这里最大的潜在风险是:如果您的服务器在玩家登入和登出时崩溃,那么玩家的所有数据和背包将会丢失或回滚到上一次保存!
  save_load_on_log_in_out: false

  # 如果此项为true,那么玩家在每个游戏模式中都会有不同的数据和背包。
  # 例如你将你的游戏模式由生存改为创造,那么你的数据和背包将会改变。(建议:此项可用于控制玩家不能从创造给生存拿物品)
  # 请注意,迁移到具有此功能的版本的旧插件数据需要在两种游戏模式下均进行复制才可生效
  use_game_mode_profiles: false

shares:

  # 设置此项为true,如果一个世界不包含于任何一个组,那么将使用下面的可选共享
  # 举个栗子:如果一个已经加载的世界不属于任何一个已存在的组,玩家再次进入这个世界时玩家数据将会回到上次离开时的数据
  # 设置为false,共享将被禁用,未分组的世界将不再使用共享
  optionals_for_ungrouped_worlds: true

  # 必须在此处指定共享,否则插件将忽略此项
  # 唯一内置的可用共享为“经济”(在下方输入economy)
  use_optionals: []
# Multiverse-Inventories Groups


# 要添加、删除和编辑组,请使用命令/mvinv group
# 如果你手动修改配置文件,出现错误作者将不会提供任何支持
groups:

  default:

    worlds:

    - world

    - world_the_end

    - world_nether

    shares:

    - all
四、权限节点

命令权限:
multiverse.inventories.group——允许使用/mvinv group的权限
multiverse.inventories.list——允许使用/mvinv list的权限
multiverse.inventories.info——允许使用/mvinv info的权限
multiverse.inventories.import——允许使用/mvinv import的权限
multiverse.inventories.reload——允许使用/mvinv reload的权限

绕过权限:
mvinv.bypass.group.NAME——绕过某个世界组
mvinv.bypass.world.NAME——绕过某个世界
mvinv.bypass.group.*——绕过所有组
mvinv.bypass.world.*——绕过所有世界
mvinv.bypass.*——绕过所有组和世界
五、插件命令

主命令:
/mvinv group
描述:此命令用于创建、编辑和删除储存玩家数据的世界组,非常简单易用,插件会提示你如何操作
注释:此命令是一个指导命令。
信息命令:
/mvinv info {WORLD|GROUP}
描述:这个指令用于显示世界或组的信息
例如:/mvinv info default
注释:如果世界名称和组名称相同,则会同时显示两者的信息
导入命令:
/mvinv import {MultiInv|WorldInventories}
描述:从 MultiInv 或 WorldInventories 导入数据
注释:必须运行 MultiInv 或 WorldInventories 才能使用此命令
列表命令:
/mvinv list

描述:显示组列表
重载命令:
/mvinv reload
描述:在服务器中重新载入插件
测试服务端:Paperspigot-1.14.4-b176

主世界


新建超平坦世界


七、下载地址

请各位前往原贴下载合适自己服务端的插件版本。

八、常见问题解答

1.为什么我设置完组之后更换世界还是会隔离背包?
答:或许你只是忘了设置共享项目,重新编辑组,在设置共享项目时填写“all”,插件会自动共享所有数据。

2.我想单独控制某一个项目的隔离,比如不隔离末影箱但隔离背包,应该怎么办?
答:进入编辑组,在设置共享项目时填写“-ender_chest”,即可取消末影箱的共享,这时候再切换世界,末影箱里的物品就是不互通的。

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像素搬运菌板块版主

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