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[1.5-1.7]Region Preserve — 一款OP划地保护的插件,类似领地

像素搬运菌 2024-2-27 21:52:55 安全 阅读 181 来自 中国广西南宁
服务器插件
中文名称: 区域保护
英文名称: Region Preserve
插件来源: 转载
适用服务端: CraftBukkit 
插件类型: 安全
语言支持: 中文 英文 
适用版本: 1.6.x 1.7.x 
前置插件/mod:
下载地址: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/region-preserve/files/
原贴地址: http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/region-preserve

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Region Preserve by daffy22         

简介
    Region Preserve 是一个轻量级的简单区域保护插件,它类似于Residence,可用于保护OP/官方建筑。它适用于所有服务器的管理员,来保护重要地区,不必再使用更复杂难懂的anti-grief插件。(例如WorldGuard



使用效果图:
暂无使用图,欢迎使用后截图回帖,前五且采纳的有人气+金粒奖励。

使用方法:
1、下载 Region Preserve.jar 并将其放入服务端根目录的plugins文件夹中
2、启动服务器,配置相关
3、像Residence一样选取两个点(对角)使用指令创建区域
4、保存




配置:
config.yml
message: 'You do not have permission to do that here!' #没有权限提示的消息
auto-update: false                                     #自动更新,true为允许,false为禁止
version: 1.4.2                                         #插件版本,请勿修改

Regions.yml
区域保存文件,无须配置
默认使用木棍划地

指令&权限
权限:
rp.build - 可以在保护区内建造
rp.edit - 可以创建/删除保护区

指令:
/rp create [名字] - 从选取的两个点中创建保护区.
/rp delete [名字] - 删除保护区.
/rp flag [名字] [add/remove] [属性] - 添加/移除一个属性 (稍后会有属性参考,用于配置公用权限)
/rp info - 显示有关该地区的信息.
/rp max - 显示从天空到基岩的最大选取限度.
/rp reload - 重新加载config.yml和regions.yml(配置文件).
/rp set [名字] [enter/leave] [消息] - 设置一个区域的进入/离开消息
/rp help - 显示插件帮助.


属性参考:
简单来讲,如果想要一个地区允许特定的情况发生,就需要给该地区添加属性,使得默认组能够做这些事。

use - 允许玩家使用该地区的箱子/按钮等
build - 允许玩家在该区域进行建造/拆除等活动
turn - 如果没有这项属性这个区域将不会起火
fade - 如果没有这项属性这个区域的方块将不会融化/自然消失
grow - 如果没有这项属性这个区域将不会发生草的传播,植物生长
leafdecay - 使树木衰变
explode - 在发生爆炸时可以摧毁方块
bucket - 如果没有这项属性这个区域将不能使用桶
monsterspawning - 允许怪物生成
animalspawning - 允许动物生成
commands - 允许使用命令
mobdespawn - 怪物永远不会死亡
pvp - 允许两个史蒂夫打架
enderpearl - 如果没有这项属性这个区域将不能使用末影珍珠
(0)
像素搬运菌板块版主

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