Config:
#自动清理周期
player_log_remove: 7
#当玩家离开服务器时是否保存数据
player_log_save_when_leave: false
#新版本检测
new-version-reminder: true
#是否记录玩家加入服务器的信息
save_join_leave: true
#是否记录玩家聊天记录
save_chat: true
#是否记录玩家指令记录
save_commands: true
#是否记录玩家世界传送的记录
save_worldChange: true
save_blockBreak:
enabled: false
block_list:
- DIAMOND_ORE
- EMERALD_ORE
#是否记录玩家的击杀事件
save_playerKill_playerDeath: true
#是否记录取消事件,例如玩家输入一个/op 但因没有权限被阻止使用该指令 提示一段信息是否记录
save_cancelled_events: false
#启动自动保存/必须添加权限才可保存
save_data_permission:
enabled: false
permission: playercontrol.savedata
Messages:
log_message_join: '[%time%] <加入服务器>'
log_message_leave: '[%time%] <离开服务器>'
log_message_chat: '[%time%] <发送的聊天消息: %message%>'
log_message_commands: '[%time%] <指令: %command%>'
log_message_worldChange: '[%time%] <世界传送: 从 (%worldFrom%) 传送至 (%worldTo%)'
log_message_blockBreak: '[%time%] <方块破坏: %block% (%block_x% %block_y% %block_z%
%block_world%)'
log_message_playerKill: '[%time%] <杀死了: %victim%>'
log_message_playerDeath: '[%time%] <被杀: %killer%>'