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[1.7-1.20]WorldBorder - 增加一个世界边界

村长先生 2024-2-22 13:30:55 管理 阅读 412 来自 中国山东临沂
服务器插件
中文名称: 世界边界
英文名称: WorldBorder
插件来源: 转载
适用服务端: Spigot 
插件类型: 管理
语言支持: 英文 
适用版本: 1.7.x 1.8.x 1.9.x 1.10.x 1.11.x 1.12.x 1.13.x 1.14.x 1.15.x 1.16.x 1.17.x 1.18.x 1.19.x 1.20.x 
前置插件/mod:
下载地址: https://dev.bukkit.org/projects/worldborder
原贴地址: https://www.spigotmc.org/resources/worldborder.60905/
描述
该插件旨在有效地为您的每个世界提供边界,只有被授予特殊旁路访问权限的人才能超越该边界。这些边框可以是圆形/椭圆形或方形/矩形。由于该插件的编写以性能为最重要的目标,因此它应该不会对您的服务器产生性能影响。还可以使用其他世界修剪和填充命令。
最初激发了这个插件的创建的旧插件:rBorderBorderGuard

特征
  • 您可以为每个世界设置单独的边界,但每个世界只能设置一个边界。
  • 您可以有圆形/椭圆形或方形/矩形边框。方形/矩形边框的性能稍高,圆形/椭圆形边框可以更好地显示地图。如果您愿意,不同的世界可以有不同的边界形状。
  • 配置和边界设置完全使用游戏中的命令或通过服务器控制台完成。无需直接编辑配置文件。
  • 支持与 Bukkit 内置“superperms”权限系统接口的所有权限插件。
  • 您可以完全生成(填充)您的世界,一直到边界,填充任何缺失的块,包括边界外的可配置缓冲区。
  • 您可以修剪边界之外的任何世界块,去除无关的部分,并在边界之外留下可配置的缓冲区。
  • 您可以使用绕过命令来允许特定玩家超越所有边界。
  • 如果您使用该插件,则可以在DynMap中自动显示边框。
  • 每当更改任何边框或设置时,所有插件数据都会自动保存。
  • 如果玩家在车辆中越过边界,车辆的动量就会停止,并与玩家一起移回边界内。
  • 当玩家移回边界内时,如果需要,他们将被移动到安全的垂直位置。
  • 特定世界的边界可以设置为环绕,而不是仅仅击退越过边界的玩家,而是将他们发送到边界的另一边缘。



(0)
村长先生Lv3-铁锭

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评论列表(2条)

最性感的野男人c | Edg | Windows 10 来自 中国辽宁辽阳

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up你好,请问在哪里找这个插件的指令
回复 · 2024-9-30 03:09:22
最性感的野男人c | Edg | Windows 10 来自 中国辽宁辽阳

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找到了,找到了,谢谢
回复 · 2024-9-30 03:44:29