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混迹于问答版一段时间了 见到很多新手腐竹询问同质化的宝可梦问题 在这里做一总结贴 希望帮助到大家 (我又开了一坑undefined)
我的服务器是 1.12版本的重铸8.1.2 故所有的问题都会以此版本为主
Po个老开服教程 也是很多宝可梦腐竹的启蒙教程
世代(Pixelmon Generations)| 重铸(Pixelmon Reforged MOD) 是精灵宝可梦的两个官方模组 仅就国内而言 重铸的使用受众更加广泛 开发者和腐竹也较多选择该模组 世代相比重铸更新更快 但同样汉化、Bug修复等问题较难跟进 在此教程中 我们仅选择模组 [1.12.2] 精灵宝可梦——重铸8.1.2
该项目仅用于收录问答区出现过的询问指令及权限
(Q 即 Question | A 即 Answer)
原版模组指令: Q:checkspawns legendary的权限是什么? A:checkspawns 指令的权限节点是 minecraft.command.checkspawns checkspawns lengendary 指令的权限节点是 minecraft.command.pixelmon.checkspawns.legendary 同理 checkspawns grass 等指令的权限节点形式同上
附属模组 Pixelmon Extras :
Q:有没有随机给予精灵的指令,不是神兽
A:/pokegivetype: pixelextras.command.pokegivetype
这个指令给玩家一只某个属性的神奇宝贝(该属性里的随机一只)
/pokerandom: pixelextras.command.pokerandom
这个指令随机给玩家一只神奇宝贝(非神兽)
这一问题可以使用另一国内非友链的插件社区的公开插件资源进行解决 遗憾的是 我询问其作者后 并没有拿到相应的转载许可
同样,在问答区、教程区直接贴出相应的下载链接是违规行为 (已有多个同质化问题是通过该方式解决)
如您有所需要 可联系我获取相关链接
从我个人的实际操作来看 这一想法的达成比较困难
模组本身会设置4个世界 并通过控制其维度来确保生成精灵仅在这四个世界中 即:world(主世界 维度0),DIM-1(地狱 维度-1),DIM(末地 维度1),DIM72(异世界 维度72) 在world文件夹中每个世界的dimension文件储存了该世界的维度信息 但问题在于,通过mv插件所创造的多世界,其本身的维度并不稳定,在每次重启后都可能发生改变 这也就造成很难使这些世界生成精灵
我个人仅猜测,通过BC群组服的方式也许可以做到多个世界生成精灵 但性价比过低,且精灵跨BC服的插件我个人并无见到
这属于重铸8.1.2的本身模组Bug
问题具体表现
玩家已经获得了相应Mega手环、极巨化手环 但一段时间后就丢失了
解决办法
玩家重新进入服务器(薛定谔的手环)
首先确保您使用的模组是TT702等人的汉化重铸版本
问题具体表现 在加入捕捉提示等插件后 会发现球显示英文 使用/checkspawns指令 会发现所有的精灵显示均为英文
解决办法
宝可梦本身是作为animals实体进行生成的
因此想要不放出宝可梦 在mv插件中对应世界设置不生成动物即可
spawning:
==: MVSpawnSettings
animals:
==: MVSpawnSubSettings
spawn: 'false'
spawnrate: '-1'
exceptions: [] 问题具体表现
克隆机损坏后无法通过普通方法移除 一直会显示已损坏
解决办法
问题的原因在于使用了Fixer插件 请使用创世神(WorldEdit)直接覆盖空气
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