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为什么1.8版本会成为PVP经典版本?
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while1cry
•
2024-2-8 12:40:48
•
讨论
•
阅读 359
来自手机
来自
中国重庆
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1.9版本是MC中战斗机制的重大更新,这为Minecraft后续版本的战斗机制作了铺垫
1.9版本中加入了盾牌,命令方块也增加了脉冲,循环和连锁。种种迹象表明,1.9版本以后的Minecraft可玩性比以前更高,元素更加丰富。那么,一般情况下,玩家会更倾向于新版本
是什么导致了许多传统PVP玩家“顽固不化”坚守1.8?
我想,这是因为旧版本的PVP中,高CPS(Clicking Per Second)所带来的优势明显,比如更少的击退
那为什么不选择同样战斗机制却原版拥有防砍动画的1.7呢?
我想,这是因为1.8版本的颜色更加丰富,主流服务器选择了1.8,玩家们自然也就跟随主流了
以上观点仅为个人观点,大家可以留言理性讨论
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Lv2-铁粒
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洛神
来自
中国江苏
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感觉1.8的内容太少了
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·
2024-2-14 10:46:46
122312541
来自
中国湖北荆门
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感觉盾牌对pvp的体验影响比较大
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·
2024-2-14 21:12:29
心烦⁴了
来自
中国江苏连云港
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因为刚加盾牌
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·
2024-2-15 21:36:38
oldninht
来自
中国新疆伊犁哈萨克自治州
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盾牌有格挡awa
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·
2024-2-17 00:31:45
铯钨钨
来自
中国河南郑州
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首先是单持,手持剑右键可以格挡,这就提供了很大的便利性,其次是可以缩短普通人和大佬之间的技术差距,减少了一些逆天操作
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·
2024-2-17 10:45:53
万年苟心悸
来自
中国江苏南通
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因为不需要间隔,直接狂砍就行
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·
2024-2-20 02:05:55
科琳Colleen
来自
中国上海
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主要还是1.8容易上手 1.9上手比较困难
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·
2024-2-20 04:06:10
lunatic
|
Google Chrome
|
Windows 10 来自
中国山东枣庄
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因为1.8之后的战斗更新改了很多有关的机制...
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·
2024-7-5 16:18:52
while1cry
Lv1-土块
一个正在努力学习Java并热衷于编写插件的小白
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Lv1-土块
Lv1-土块, 积分 40, 距离下一级还需 40 积分
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