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[1.20]BaconBrawl - 伪装成动物来一场动物间的PVP吧

pixel 2024-1-24 00:59:47 娱乐 阅读 252 来自 中国江苏无锡
服务器插件
中文名称: 培根斗殴
英文名称: BaconBrawl
插件来源: 转载
适用服务端: Spigot 
插件类型: 娱乐
语言支持: 英文 
适用版本: 1.20.x 
前置插件/mod: ProtocolLib LibsDisguises
下载地址: https://www.spigotmc.org/resources/baconbrawl.114405/
原贴地址: https://www.spigotmc.org/resources/baconbrawl.114405/

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Bacon Brawl 采用混战的形式,玩家必须扮演不同的猪进行殊死搏斗。

你在地图上以猪(或绵羊,取决于你的装备)的形式生成,要么漂浮在虚空之上,要么被熔岩或水包围。

你必须将你的对手击倒才能杀死他们;简单地击中他们是行不通的,因为他们的健康(和你的)会不断再生。

image.png


image.png

这是一个简单、完整的游戏内设置教程,用于制作游戏。


1. /game new BaconBrawl <AnyMapName>
现在应该弹出一个菜单。如果没有,请键入“/game tools”
单击所有工具,这些工具应该将它们放入您的背包中

2. 现在是时候设置游戏的位置了
您必须做的第一件事是设置游戏的区域。截至大多数地点,必须在设定的游戏区域内。
使用给定的区域工具。如果您曾经使用过 WorldEdit,这应该很容易。单击鼠标左键设置地图的左下角,单击鼠标右键设置地图的右上角。

DeathSpawn Tool:将人被杀死时生成的位置设置为位置。[必须在区域集中]
大厅工具:将选择装备和等待玩家时传送到的位置设置为[必须在区域设置内]

PlayerSpawnPoint 工具: 设置玩家的重生点。[必须在区域集中]
赛后定位工具:将玩家传送的位置设置为查看游戏结果的位置 [必须在区域设置内]
回程地点: 将位置设置为玩家离开小游戏时被传送的位置

3. /game edit <MapName>(所有玩家退出编辑模式)
如果要编辑游戏,只需再次键入 /game edit <MapName>即可。

4. /game join <MapName>

5.享受!
命令:
进入地图区域后,无需键入 <MapName>
为了能够使用所有命令: baconbrawl.cmd.*(包括管理员) baconbrawl.cmd.admin.*
=====================================================


为了能够使用所有配件请添加以下命令权限:baconbrawl.kits
随机:选择随机套件的选项。baconbrawl.kits.random
=====================================================
ElMuchachoPig: baconbrawl.kits.ElMuchachoPig
|||||| 身体猛击:让自己向前推进

MamaPiggles:一起战斗 baconbrawl.kits.MamaPiggles
|||||| 培根爆炸:扔一个培根爆炸,发射你的猪

同伴猪:......猪的叫声?baconbrawl.kits.Pig
||||||隐身:短暂隐身,在敌人身后时再造成 %250 次击退



从版本 1.0.1 开始,BaconBrawl 记录 配套选择器中显示的玩家统计数据GUI
=====================================================
玩过的游戏
赢得的游戏
W/L 比率
杀戮数
杀戮/游戏比率
=====================================================

需要 plugins 文件夹中的 PlaceHolderApi 才能使用

=====================================================
%baconbrawl_gamesPlayed%
%baconbrawl_gamesWon%
%baconbrawl_gameRatio%
%baconbrawl_kills%
%baconbrawl_killRatio%
%baconbrawl_currentGame%
%baconbrawl_kit%


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前置插件

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ProtocolLib
LibsDisguises


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下载
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BaconBrawl.jar (1.32 MB, 下载次数: 13)


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