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仅供参考,有按 F (Offhand) 用于示波器。Shift + 右键单击以重新加载,右键单击以射击。
打开 config 菜单。按 G 或对话框键,或在 Escape 菜单中选择选项。执行这些作的所有旧方法仍然有效,但对话框将是这些功能的唯一未来。
重新加载会消耗弹药,为了解决这个问题,你可以给自己添加一个 inf_reload 标签,这样就不再需要弹药了
/tag @s add inf_reload
要更改 Recoil System(原始值已启用泛光并启用反冲),请使用
/function thepa:recoil_menu
要更改持有武器的生物(原始值为 Some: 1/20)使用
/function thepa:adjust_mobs
Recoil Systems 的解释
Bloom:子弹随机偏离轨迹,换句话说,子弹可能不会击中十字准线瞄准的位置。(采用这种机制的最流行的游戏是 Fortnite)
Recoil:每当发射子弹时,您的相机都会向上移动,模拟 IRL 的后坐力(大多数流行的游戏都有此功能)
摄像机移动:子弹不是像绽放一样随机偏离,而是子弹击中十字准线,但摄像机运动会摇晃,这使得 SMG 和 LMG 更难准确瞄准,同时保持狙击手和左轮手枪基本相同(具有此功能的最受欢迎的游戏是《使命召唤》)
喷雾模式:后坐力被模拟到每次射击每把独特的枪时,相机的移动方式将是相同的。(最流行的使用此机制的游戏是 CS:GO)
范围界定会使拍摄更准确,但也会遮挡更多视线。 狙击步枪的新瞄准镜现已推出!,提高了远距离的能见度!
不同武器的弹药类型
- 子弹:左轮手枪、双枪、44 马格南、格洛克、瞄准镜左轮手枪
- 重型弹药:AWP、SGG08、猎枪、龙息狙击手
- 霰弹枪弹壳:霰弹枪、战术霰弹枪、长臂执法者、龙息霰弹枪
- 火枪子弹:火枪
- 中型弹药:汤米枪、M1 加兰德、AR-15、AK-47、轻机枪、自动狙击手、AUG
- 轻型弹药:P90、战术 AR
- 照明弹:信号枪、速射信号枪
- 龙壳:龙息霰弹枪
- .50 Cal 弹药:Deagle
- 火箭:火箭发射器、四发射器、榴弹发射器
- 能量电池:BFG 9000
- Chorus Flowers:Shrink Ray、Supersizer
爆头造成的伤害更大!
此外,制作配方中的所有彩色块都是混凝土的。配方都在书和工作台上。
要重新装填特斯拉枪,请将其扔在避雷针上并等待闪电击中。
如果你有错误,请执行 /reload,如果这不起作用,请在评论中询问
要为武器添加抑制器或激光瞄准器,只需将武器和抑制器/激光瞄准器一起扔在地上即可。
如果您更熟悉 curseforge 界面,我克隆并链接了这些项目:项目页面