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BDS服务端 与 LiteLoaderBDS 新手教程 & 常见问答

Ymo 2024-2-17 12:20:10 阅读 433 来自 中国

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本帖最后由 Ymo 于 2024-2-17 13:42 编辑
为了帮助新手更快速地掌握BDS插件服开服方法,避免反复提问求助,在这里聚合了一些常见的BDS服务端与LiteLoaderBDS加载器的教程与问答
目前LiteLoaderBDS已停止维护,最高仅支持至MCBE-1.20.3x。敬请期待全新的LeviLamina
本篇系根据LiteLoaderBDS原作者文章修改而成。原帖:https://www.minebbs.com/threads/bds-liteloaderbds.10265/

BDS 与 LiteLoaderBDS 简介
1. 什么是 BDS服务端
  • Bedrock Dedicated Server(下面简称BDS)是 Mojang Studio 官方开发的基岩版服务端,为基岩版提供服务器运行支持

  • BDS 拥有很多其他各种服务端没有的优势: Mojang 官方领域服的开服选择。官方支持,稳定维护,不存在众多分支,不存在兼容问题,不存在停更问题

  • 完整的原版游戏内容,包括完整的原版游戏特性,支持全部 Addons 附加包使用,支持原版存档以及来自多种客户端的连接游戏,拥有正版验证,真正的原版开服体验

  • 开服简单易懂,插件仅作辅助功能,所有游戏特性在服务端内部即拥有,无需安装玩法拓展插件

  • 服务端使用 C++ 编写,性能优异,支持跨平台运行 Addons 生态历史悠久,插件生态发展迅速,在拓展方面有多种选择

2. 什么是 LiteLoaderBDS插件加载器
LiteLoaderBDS插件加载器目前已停止维护,原Github主页及文档站将重定向至LeviLamina

  • LiteLoaderBDS 是一个非官方的 Minecraft 服务端插件加载器,为基岩版官方服务端 Bedrock Dedicated Server(以下简称BDS)提供 插件开发支持 和 插件加载服务,弥补了官方行为包开发接口长期以来存在的一些不足。

  • LiteLoaderBDS 提供了海量的API、强大的事件系统以及大量封装的开发基础设施接口,为拓展基岩版BDS的更多玩法和功能提供了坚实的基础。通过插件,可以很容易地拓展BDS的功能,相关开发易于学习,且开发方式比较灵活。

  • 项目支持使用 C++,Golang,JavaScript,Lua,Python,C#,VB 等各种语言编写插件。同时,插件不需要随着BDS版本更新而不断修改代码,仅需本项目在底层适配更新即可,给插件开发与维护带来了很大的便利。


服务端 下载与安装
1. BDS服务端 下载

2. BDS服务端 安装
  • 首先将压缩包解压至一个空的文件夹

文件内容

文件内容
  • 接下来双击打开bedrock_server.exe,打开后会释放世界文件,即在服务器内随机生成一个世界
  • 将公有网络勾上

网络允许

网络允许

  • 接下来输入stop并回车以关闭服务器,根目录中多出了几个文件,其中有一个服务器存档文件夹

存档文件夹1

存档文件夹1

存档文件夹2

存档文件夹2

  • 在“Bedrock level”文件夹内你可以为你的服务器替换存档。注意:“Bedrock level”文件夹不能修改名字

存档文件夹3

存档文件夹3

  • 双击打开server.properties

配置文件1

配置文件1

配置文件2

配置文件2
(0)
YmoLv1-土块

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