pixelbbs 发表于 6 天前

Minecraft 26.3 Snapshot 9


# Minecraft 26.3 Snapshot 9
**《我的世界》Java 版快照**

看来这个快照等不到星期二了!提前一天到达,它为领域(Realms)带来了新的自定义选项。所有者现在可以把**渲染距离**最高调到 **25 个区块**,并且**单独配置渲染距离与模拟距离**,为自己的世界找到最佳平衡点。

除了这些改动,我们还做了大量技术改进和漏洞修复。

挖矿愉快!

## 新特性

### 领域(Realms)
- 在领域配置设置中新增**渲染距离**和**模拟距离**滑杆。

### 方块、物品与实体的小调整
- 末影人如果在骑乘某物,现在会受到弹射物伤害。
- 末影人和潜影贝不再传送到基岩上。

### 界面(UI)
- 在 macOS 的“控制设置”中新增“**右键模拟(Right Click Emulation)**”选项,开启后把 `Control + 左键` 当作右键处理。
- 默认关闭。

## 技术性更改
- 数据包版本现为 **117.0**

### 数据包版本 117.0

#### 进度(Advancements)
##### 校验(Validation)
- 可见的根进度(即带有 `display` 字段但没有 `parent` 字段的进度)必须在 `display` 结构中声明 `background` 字段。
- 只有根进度才能在 `display` 结构中拥有 `background` 字段。

#### 槽位来源(Slot Sources)
- 更改 `minecraft:group`:只能在顶层文件中使用内联定义。
- 更改 `minecraft:sequence`:只能在顶层文件中使用内联定义。

#### 战利品函数(Loot Functions)
- 更改 `minecraft:sequence`:只能在顶层文件中使用内联定义。

#### 数值提供者(Number Providers)
- 更改 `minecraft:sum`:
- 字段 `summands` 重命名为 `operands`,现在接受:内联值、单个命名空间 ID、命名空间 ID 列表、内联值列表,或带 `#` 前缀的 `minecraft:number_provider` 类型标签。
- 现在至少需要一个操作数。
- 在整数模式下,中间步骤也使用整数模式。
- 新增 `minecraft:product`
- 字段:`operands` —— 数字列表(形式同上:内联值 / 单个 ID / ID 列表 / 内联值列表 / `#` 标签)
- 返回所有操作数的乘积。至少需要一个操作数。
- 新增 `minecraft:minimum`
- 字段:`operands`(同上)
- 返回操作数中的最小值。至少需要一个操作数。
- 新增 `minecraft:maximum`
- 字段:`operands`(同上)
- 返回操作数中的最大值。至少需要一个操作数。
- 新增 `minecraft:average`
- 字段:`operands`(同上)
- 返回操作数的平均值。至少需要一个操作数。

#### 标签(Tags)
##### 方块标签
- `#uncarvable`:雕刻器(Carvers)永远不能雕刻的方块。
- `#dangerous_for_teleportation`:定义“传送上去很危险”的方块的集合标签。
- `#cat_does_not_teleport_to`:猫不会传送到其上的方块。
- `#enderman_does_not_teleport_to`:末影人不会传送到其上的方块。
- `#shulker_does_not_teleport_to`:潜影贝不会传送到其上的方块。
- `#consumable_does_not_teleport_to`:实体吃掉“随机传送食物”时不会传送到其上的方块。**默认为空**。

##### 物品标签
- `#brewing_potion_inputs`:可放入酿造台药水槽的物品(无论是否为酿造配方输入物)。

##### 药水标签
- `#douses_fire`:命中时熄灭火焰方块的药水。
- `#hurts_water_sensitive_entities`:会伤害怕水实体(如末影人)的药水。
- `#extinguishes_entities`:可以熄灭实体身上火焰的药水。
- `#rehydrates_axolotls`:能让美西螈补水的药水。

## 修复的漏洞(26.3 Snapshot 9)
- MC-59810 macOS 上冲刺时无法破坏方块
- MC-102836 末影人及吃紫颂果的实体会传到危险处
- MC-106416 末影人及吃紫颂果实体会传到世界边界外或细雪里
- MC-183446 末影人骑矿车/船仍躲弹射物
- MC-214113 末影人和潜影贝可传到下界顶层基岩顶
- MC-227008 白天骑载具时末影人不停尝试传送
- MC-273708 末影人骑实体受环境伤害仍尝试传送
- MC-274924 愤怒末影人在船/矿车中被掩埋可从极远攻击目标
- MC-296773 Intel Gen7/7.5 核显截图变黑
- MC-307384 Vulkan 全屏低帧下画面撕裂(即便开 VSync)
- MC-307596 OpenGL 后端明显卡顿
- MC-308593 部分显卡上水/岩浆等动画方块渲染错误
- MC-309344 狐狸叼架子蘑菇穿头与口鼻
- MC-309468 掉落的架子蘑菇旋转偏心
- MC-309479 部分系统加载屏崩“Failed to wait for frame completion”
- MC-309501 掉落的架子上物品旋转偏心
- MC-309911 `commands.worldborder.set.grow` 里 blocks/seconds 总复数
- MC-309918 `commands.perf.started` 缺连字符与冠词
- MC-310076 生物偶尔停在刚好打不到玩家的距离
- MC-310087 白杨悬挂招牌方块纹理与 GUI 不一致
- MC-310088 任务栏图标显示 Java logo 而非游戏 logo
- MC-310116 部分媒体键在按键绑定里显示 `key.keyboard.`
- MC-310316 物品修饰符定义文件可整文件是字符串引用
- MC-310318 槽位来源定义文件可整文件是字符串引用
- MC-310328 专用服务器启动报 Ignoring host properties…
- MC-310372 绊线断电破坏跨区块 block tick 顺序
- MC-310506 关“独占全屏”后“独占全屏模式”选项无效
- MC-310633 酿造台瓶子槽不再接受玻璃瓶/滞留药水
- MC-310685 解析某些内联槽位来源时崩溃
- MC-310689 用 Programmer Art 时填/空地图难区分
- MC-310715 Meta/Windows 键翻译字符串不直观
- MC-310717 部分选项界面分类标题不能用鼠标选
- MC-310723 有两个不冲突的“Menu”键
- MC-310735 某些情况放/破方块引发卡顿尖峰
- MC-310924 对只能水平朝向的方块用垂直方向 `rotated_block_provider` 崩溃
- MC-310925 雕刻器可雕穿基岩
- MC-310944 日韩键盘按键识别错误
- MC-310962 命令改过交易的村民交互时交易 UI 秒关
- MC-310965 Programmer Art 下埋藏宝藏地图纹理不回退旧版
- MC-310988 主手为左手时物品位置错
- MC-310991 电源管理键在按键菜单显示 `key.keyboard.`
- MC-310993 骑载具时玩家头部水平移动抖
- MC-311005 命令给村民加交易后交易 UI 脱同步
- MC-311008 所有生物抬头/低头时卡顿
- MC-311010 多数 Application Control 键仍显示 `key.keyboard.`
- MC-311012 死亡界面不死图腾动画暂停
- MC-311045 发射器射箭不再能破坏紫颂花与饰纹陶罐
- MC-311092 游戏冻结时转身第一人称手臂严重抖
- MC-311100 资源包用自定义字体报错
- MC-311124 游戏冻结时玩家交互动画卡顿

## 获取快照
快照适用于《我的世界:Java 版》。安装:打开 Minecraft Launcher →“安装(Installations)”选项卡 → 启用快照。

测试版本可能损坏世界,请备份,或与主世界分属不同文件夹运行。

跨平台服务端 jar:Minecraft server jar
报漏洞:Minecraft issue tracker
反馈:Feedback 网站 / 官方 Minecraft Discord
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